笔迷阁>都市小说>从制作游戏开始拒当酆都大帝>第45章 这游戏有手就能赢...但要怎么输
  她的声音清脆,足以称得上是银铃般的声音。

  宋宇闲转头一看,果然是个老熟人——

  姜乐乐。

  想到她说的话,宋宇闲倒是淡定,挥了挥手。

  “这有什么,这局咱们直接躺赢!”

  “你要是真的手痒,下去玩一圈,还能让这一场更快结束呢!”

  “我都想让这局快点开始。”

  宋宇闲的心情一直都很好,甚至有种挥斥方遒的快感。

  谈笑间,樯橹灰飞烟灭......

  脑海中这句诗刚出现。

  宋宇闲张了张口,想要来一首。

  就听游戏系统响起。

  【主线任务已触发!】

  【主线任务:不用历史上的方式,输掉‘土木堡之战’。】

  “噗!”

  耳边主线任务刚出来,宋宇闲就憋不住了,就连姜乐乐也傻了眼。

  “我没听错吧?游戏让咱们输?!”

  他们目光相对,两个人都有不同程度的傻眼。

  就连直播间里,弹幕也是一瞬间炸开了。

  “wtf?笑死我了,酝酿了这么多,结果说要输?还不能用历史上的方式输?”

  “本来以为拿到的是有手就行的地图,结果竟然是地狱级难度哈哈哈!”

  “告诉我,大明20万货真价实的精兵,怎么输给对面5万人,告诉我!!!”

  “游戏设计师太狠了,这到底是怎么想出来的?绝!”

  “我又想起了咸鱼被这个游戏设计师支配的恐惧。”

  直播间内的观众从一开始的惊愕,到之后的幸灾乐祸。

  其实也不难理解。

  历史上那一土木堡之变。

  有先皇培养的精锐部队,有开国武人勋贵集团和靖难功臣集团。

  若是朱祁镇未御驾亲征,未听信谗言,怎么都不可能会输!

  而现在游戏内限死了,不让玩家用历史上的输法...

  这尼玛无解!

  “游戏设计师是狗吧!!!!!”

  “这尼玛还怎么打!!!”

  从天堂跌落地狱的感觉,让宋宇闲和姜乐乐整个人脑瓜子嗡嗡的。

  而对面本来以为自己这边输定了的玩家,听了主线任务之后,也恍惚了。

  转折来的这么突然,让他们5万打20万,整整4倍的差距,还要打赢?

  “没关系,现在对面的肯定比我们还急。”bïmïġë.nët

  “我看这些npc都有智商,如果随便乱搞,没准还会被npc制裁,我们其实什么都不用做,看戏就行了。”

  瓦剌这边的玩家想通了关键,都有些幸灾乐祸。

  “游戏设计师是个什么鬼才,设置这样的地图也太缺德了!”

  “如果我是朱祁镇,绝对会羞愧要死。”

  “我觉得他的太爷爷爸爸估计都要气死。”

  他们之中的两个戴着手环的玩家对视一眼,心照不宣地笑了。

  兄弟,你们说的,很有可能啊!

  一局游戏,短的需要半小时,长的甚至需要一天。

  如果一直待在直播间,或许会有些无聊。

  可直播间内的观众们却没有多少离开的。

  他们都在看宋宇闲的努力——

  十分认真努力的让这局游戏输掉。

  一开始感觉输掉很难,尝试了之后,宋宇闲才发现...

  “这尼玛让人怎么输啊!”

  “几十万头猪,都要抓很久,何况是京师三大营!足足20万精锐!”

  “这么多大臣谏言,哪怕就是听一个,也不至于最后会输!”

  宋宇闲有些崩溃,站在大殿之上,听那些文武大臣的激烈争吵,整个人都不好了。

  在围观这一幕的观众们也在讨论着。

  “要不就御驾亲征吧!自己整活把这场仗整废?”

  “御驾亲征不是重点,重点是后续监军太监王振不懂军事胡乱指挥。不然的话,亲征就杵在那都能赢。”

  “要不就让王振自己去算了,派他去搞事,应该不会有什么问题吧?”

  “想多了,到时候给你整一个将在外君命有所不受,有得你哭的!”

  弹幕里没有停歇,找了一个又一个做法,却怎么都无法做到。

  就连宋宇闲张口,刚说出‘御驾亲征’,就被众大臣盯上了。

  面对那虎视眈眈的目光。

  自诩只是一个普通人的宋宇闲。

  可耻的屈服了。

  狗币游戏设计师,你没有心吧tat!

  然而——

  “赢了!!!”

  “天佑大明!!!”

  朝堂之上,周围尽是欢声笑语,欢呼声甚至要把大殿的顶都给掀翻。

  npc们喜气洋洋,就连之前一直不苟言笑的大臣,此刻脸上都有了笑容。

  可看着这一幕,宋宇闲只觉得心情复杂。

  “这估计是我赢得最憋屈的战役。”

  “游戏这东西,能接地气,但别接地府吧!”

  “什么阴间任务,甘霖娘!”

  回想着之前他几次提及,要御驾亲征,结果被摁回去的画面。

  宋宇闲只觉得自己拳头都要硬了。

  【游戏结束。】

  【系统】很遗憾,主线任务未完成,扣除1积分。

  【系统】恭喜你,扭转了大明衰败的局面。

  系统后面那句话,让宋宇闲愣了一下。

  就连同样传送出来的姜乐乐,以及其他的玩家。

  原本想说出口的抱怨,也哽在喉咙里,半天说不出口。

  他们吐槽游戏设计师的不做人。

  但任务的失败,反倒是对历史的改变。

  土木堡之变后,明朝军事力量丧失,大量武将功勋在这一战中丧命,使得明朝后期出现权臣当政。

  更严重的,是明朝前几代打造出来的民族气节,在这一场之后,被打落下去。

  明英宗失败之后,明朝再也没有与少数民族进行大规模反击的心气。

  如此种种,皆是在土木堡之战后。

  如今,历史已经改变了,哪怕只是在游戏里,但若是当初未曾战败,或许历史还能变一变。

  想通了这一点,这群玩家才会无比复杂。

  直至后来,宋宇闲将这局团本的录像,照例发在他的账号上。

  有网友说了一段很有意思的话。

  “其实《战役》的团本,对于胜负并没有太大的意义。”

  “如果真要追求胜负,游戏马上开的联赛欢迎你。与人斗其乐无穷。”

  “我总觉得,游戏设计师做这个团本,是为了让玩家离历史更近一点。”

  “以铜为镜,可以正衣冠;以史为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。”

  “是以赢游戏为理由,任由那个王朝没落下去,让忠臣死去,将士们含冤而死;还是任由他们发挥,赢了那场战役,却输了一个积分。”

  “我想,大家心里有不同的选择。”

  一条长评,让众多玩家开始思考,那个团本的意义。 笔迷阁为你提供最快的从制作游戏开始拒当酆都大帝更新,第45章 这游戏有手就能赢...但要怎么输免费阅读。https://www.bimige.net
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