种族值:810(可自定义)
魂印:神:
1.登场时消除对手回合类效果,消除成功,若对手下回合使用攻击技能免疫并反弹该技能伤害。若对手使用属性技能,免疫并反弹该属性技能效果。(BOSS无效)
2.若血量高于对手,则自身先制+3,且造成的攻击伤害翻倍。若体力低于对手,则受到的所有伤害减少60%。(包括攻击伤害,真实伤害,固定伤害,百分比伤害,异常状态伤害。)(BOSS有效)
3.无视对手控制类效果,且自身每处于一种异常状态则附加100点真实伤害给对手,对手每处于一种异常状态,则附加100点护盾值给自己。(BOSS有效)
4.每回合恢复自身最大体力四分之一并附加等量固定伤害给对手。(BOSS有效)自身死亡时百分之百复活并清除双方回合类效果,能力上升状态。每回合减少对手所有技能pp值两点,并恢复自身所有技能pp值两点。m.bïmïġë.nët
技能:第五技能:神•时序重铸(180)消除对手回合类效果,消除成功两回合内对手无法通过自身技能回血。自身每处于一种能力上升状态,技能威力增加30点。造成的伤害不会出现微弱效果,若微弱时则视为普通。若对手处于能力上升状态时先制+3。
时序星海(160)无视对手伤害免疫效果,若对手为天敌时威力翻倍。若当回合击败对手,则附加自己当回合造成伤害一半的固定伤害给对手下一只精灵。
时间之主(属性技能)必中;全属性+1,两回合内自身回合类效果无法被消除;四回合类每回合恢复自身最大体力三分之一并附加等量固定伤害。命中时100%令对手害怕,未触发则下两回合对手属性技能无效。
时间领域(属性技能)必中;四回合内免疫并反弹所有异常状态,若对手处于异常状态则自身伤害增加150%,若对手不处于异常状态则使对手下回合攻击技能无效。自身处于能力上升状态时附加自身最大体力三分之一的真实伤害给对手。使自身下两回合先制+3,且必定命中,必定暴击。
岁月风暴(95)必中;先制+4,消除对手能力上升状态,消除成功令对手随机进入两种异常状态,若未触发则100%抵挡对手两回合攻击伤害。
………………
太虚宙神来啦!哈哈哈,继谱尼与索总之后又把太虚宙神的魂印与技能设计了一下,后面会陆续把其他三神的技能也给设计出来。
还有米瑞斯的魂印与技能(同时在此向大家征求一下米瑞斯的名字,如果合适后面米瑞斯最强形态会以这个名字登场)
当然,本书是结合了动漫与游戏剧情两个方面,并非单纯的某一个,我知道很多游戏党对于动画有点意见,其实呢我个人对于动漫的某些魔改确实也不太喜欢,但是有些读者确实只看动漫不玩游戏,对于他们来说又是以动漫为主。
所以,我希望动漫党与游戏党不要相互冲突,毕竟都是各自的童年,没有谁的童年比谁的童年更高贵。
再次申明,写的不好,不喜勿喷,可以提意见,但是咱们的言辞不要太犀利,会伤害我幼小的心灵的(*꒦ິ⌓꒦ີ) 笔迷阁为你提供最快的赛尔号之神灵传说更新,四神之太虚宙神免费阅读。https://www.bimige.net
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