笔迷阁>网游小说>我做游戏是为了吓哭玩家>第十六章 无人触及的VR游戏
  “你说他想做VR游戏?”

  海城,无限网娱总经办。

  梁总在听到汇报后神情有些吃惊。

  “是的,我说需要商议一下,晚点回复他。梁总,你看这事还要不要做?”

  办公桌前站着一位身穿白衬短裙的高挑女性。

  作为主管的她扶了扶银边眼镜,在惊讶过后此时反而觉得有些异想天开。

  梁总看了她一眼,有些皱眉。

  “你有没有告诉他现在的VR现状?”

  女人点了点头。

  “我明确的跟他说了,VR游戏,在技术上很难实现游戏的即时体验。它不像影视那样360°播片就行了。这是两种不一样的概念。”

  “那他怎么说?”

  “他说他很清楚,也很明白,所以才要做。”

  梁总顿时语塞,好一会儿后才不悦开口。

  “我看他根本是什么都不懂!VR游戏要真这么好做,国外大厂不早就做了?而且那些老外又不是没做过,看看《VR星际》烂成什么样了他这个行业人员不知道吗?”

  高挑女人并没有接话,显然她也觉得做VR游戏有点不切实际。

  梁总靠在椅子上,摇了摇脑袋。

  “年轻人有想法是好事,但想法不等于是妄想,做事不能靠嘴巴一张就去做。一个人做出《阴暗森林》只能说他技术过硬,是个全面人才,但这不等于就可以要星星要月亮,人要面对现实!”www.bïmïġë.nët

  顿了顿,他看向了面前的女人。

  “怜主管,你回复一下他,就说,VR游戏在全世界都没有过出色表现,甚至没有过一款能入眼的作品。如果他想用扶持计划的资金做VR的话,先问问他有没有能拿得出手的案例。”

  梁总说完,身躯稍稍坐直,点燃了一根烟,抽了起来。

  “我们正好和铜芯科技有合作,就用他们旗下的VR吧。告诉烁光先生,我们提供VR开发工具,让他出一个案例给我们看看。”

  “扶持计划的资金本意是投资,但投资投的是有前景,能盈利的项目,而不是乱花出去打水漂。VR这个前景尚不明朗的方向,没有一个让人信服的案例,就算我愿意,那股东们也不同意。所以让烁光先生提供案例不仅仅是说服我,也是说服股东,更是说服市场,让这笔钱给的心甘情愿才行。”

  “知道了吗?”

  ...

  ...

  “所以,你们老总的意思,就是要看看我这边有没有做VR的能力对吗?”

  孟舒拿着手机,喝着快乐水,总结着电话那头的意思。

  [实在不好意思啊烁光老师,我们也很难,VR游戏现在确实是不好做,这不仅仅是技术上的难题,也是高昂的成本问题。]

  [国外曾经做过这种VR游戏,不仅质量差,还有海量的BUG,首发的价格也高到离谱,结果玩家们不买账,游戏不得不下架,最后从厂家公布的财报就能看出亏了很多。]

  [从此之后,国内外就没有任何一家公司做VR游戏了,而且玩家们也已经习惯了电脑端和主机端,VR可能一时还无法让玩家们接受。烁光老师,您要考虑清楚呀。]

  孟舒等电话里的女声说完后,沉吟了一会,但看到面前猴子都能使用的开发引擎后,他露出了自信又绝对的笑容。

  “谢谢你的提醒,你说的这些,其实我都知道。我想问一问,如果我真的拿出了一份案例,你们的扶持金额大概会是多少?”

  电话那头沉默了一会,然后传来了一道叹息。

  [根据您的VR质量来判断,要真有不俗的水平,那不会低于1000万。]

  1000万?

  孟舒皱了皱眉。

  说实话,少了。

  不过一想到自己开发游戏并不像别的公司那样手把手的兢兢业业,而是走系统这条路,那就无所谓了。

  “一个月,我会把案例公布出来,不过一千万太少,等你们看到我的案例后,再考虑扶持多少吧。”

  电话那头突然传来了吸气声。

  [一...一个月...?这...那...那我们等您的好消息。]

  听得出来,电话那头是明显的不相信,但又压抑住了想要询问的冲动,所以显得有些断断续续。

  孟舒又与其聊了一阵,得知了对方有合作的VR公司,这就省去了他去联系的时间。

  接着说明了需要该VR的开发工具,要他们尽快提供过来。

  之后便挂断了电话,拿到了《阴暗森林》的发行合同电子版。

  看了看V信里的两个PDF文件,孟舒耸了耸肩,没有立刻点开。

  他拿着手机,放下了椅子,躺在上面望着墙皮有些脱落的天花板,陷入了思考。

  这个世界明明普及了VR,但VR游戏却粗制滥造无人触及,其根本原因很可能就在...

  开发引擎跟不上!

  这个问题,在原来的世界也出现过。

  许多人认为VR游戏的开发,在技术层面上与电脑端,主机端区别不大,所以将一些经典游戏移植到VR上后想赚一笔,结果通通翻车。

  无论是《上古卷轴5VR》,《辐射4VR》,还是《黑色洛城VR》等等,无一例外的全部扑街。

  但也不是没有值得认可的VR。

  比如《生化危机7VR》,就是质量上乘的作品。

  而纵观所有的VR游戏,处于金字塔顶端的,恐怕就是《半条命:艾利克斯》了。

  极具真实的画质,自由度极高的操作,流畅的移动方式,细节满满的贴图,还有业界顶尖的物理效果跟碰撞反馈等。

  可以说是真正的把玩家带进了游戏中的世界,畅爽一切。

  而这样出彩的作品,使用的引擎是沉淀了近十年才研发出来的全新工具。

  所以一款好的VR游戏,开发引擎是很重要的。

  而这个世界的引擎,显然做不到这一点。

  否则VR游戏也不至于粗制滥造了。

  虽然这个世界的游戏引擎不行,但系统出品的猴子都能使用的开发引擎却可以!

  并且,比原来世界开发《半条命:艾利克斯》的那个引擎,更强!更全面!

  在这个普及了VR的世界里,却没人做VR游戏,等于是一片空白的市场。

  那不好好利用一下,怎么对得起穿越者的身份和系统的能力?

  想到这,孟舒笑了。

  “隔着屏幕玩游戏就跟看电影一样,时间长了估计电子阳痿的人也不少。”

  “该来点新鲜东西了,现在是时候把你们带进,游戏世界的大舞台了!” 笔迷阁为你提供最快的我做游戏是为了吓哭玩家更新,第十六章 无人触及的VR游戏免费阅读。https://www.bimige.net
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