笔迷阁>都市小说>我真的不会做游戏>第126章 最好玩的RPG游戏
  《口袋妖怪》上线蒸汽平台后,这种将宠物作为核心特立独行的rpg新颖设定立刻引爆了整个游戏圈。

  一天时间里购买数量就突破百万人次。

  购买之后进行游玩的玩家都对《口袋妖怪》相当满意,不仅仅将动画各种设定个世界观还原了,反倒有些地方是比动画还要令人叹为观止。

  毕竟动画只是旁观视角,而游戏却是以自己为中心,所体验到的感觉就截然不同,仿佛就身处于宝可梦的世界,在这个神奇的世界冒险、探索,与不一样的宝可梦相遇。

  收集、培养、进化、战斗,每一个环节都让玩家们欲罢不能。

  收集!游戏内一共有151只形态不一的宝可梦,可以供玩家捕捉,而这也只是它其中之一的魅力所在。更吸引人的还有进化,游戏中的宝可梦到达一定等级就可以进化,例如御三家是16,36。

  看似弱小的绿毛虫在经过一段时间的培养达到10级就能进化到最终形态巴大蝶。然后还要只能水溅跃和撞击的鲤鱼王,到了20级也能一举咸鱼翻身,鲤鱼化龙进化成凶悍的暴鲤龙。

  这种看到自己辛苦培养训练的弱小宝可梦蜕变为更强大的存在所带来的满足感,不仅仅是对喜欢养成的玩家简直是有致命吸引力,对于很多rpg玩家也有很强的吸引力,毕竟rpg中时不断提升自我获取装备,但这种满足感与宝可梦又是截然不同。

  战斗!在深入游戏一步步认识这个未知的游戏世界,你就会发现每个宝可梦都有自己的强势和弱点,也有着各自独特的攻防技能。其中刚有最为出色的属性设定。

  一共有17种属性:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙。不仅宝可梦有属性,招式也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以到双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。

  所以战斗并不是简单比拼属性和等级,在游戏里你并不能仗着一只强力的宝可梦就一路畅通无阻,必须加强队伍的容错性,提升属性的打击面,不断调整阵容和战术。

  在招式威力上还有隐藏的属性一致加成设定,是指在技能的属性与使用该技能宝可梦的某一属性一致的情况下,该技能造成的伤害上升50%的现象。

  单属性计算方法又与双属性计算方法不同,双属性是2个属性受到的加成比相乘。

  特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使一般属性技能命中鬼属性,并造成1倍伤害。

  就是这么一个复杂的属性战斗系统让这个游戏在玩家眼里并不是一款玩一段时间就可以放弃的游戏,而是需要很多时间去钻研的,不过游戏剧情里玩家不需要考虑这么多,只要大致了解属性克制就行,太过复杂的东西并不需要他们考虑,这些主要是跟玩家对战有关。

  相信在玩家的不断摸索之下一定能打开一道不一样的大门。

  明明就是很正常的rpg打怪升级,但在玩家眼里这绝对是超越过往所有rpg的史诗之作。

  除去正常养成和战斗,《口袋妖怪》还有其他有意思的功能,比如你可以骑在体型比较大的飞行系宝可梦例如比雕、大嘴雀飞上天空,也可以骑着类似卡蒂狗、烈焰马之类的宝可梦在野外驰骋,还可以骑着暴鲤龙、水箭龟在海上漂流。

  许多绝美的景象,可爱的宝可梦你也可以用相机记录下来,可以制作自己的回忆录,也可以保存到电脑。

  钓鱼系统、烹饪系统、诱饵勾引等等玩法,让玩家们接触一个活灵活现宛若就是现实的宝可梦世界。

  然后这并不是一个单机游戏,你可以与其他玩家进行通讯交换,可以与其他玩家交换各自没有的宝可梦,也可以与玩家们进行宝可梦对战。

  不过现在玩家们还没有玩透宝可梦,许多的战斗都没挖掘出来,基本都是互丢伤害技能,最多就是利用强化型技能强化后再去送。

  反正就是菜鸡互啄,不过也都玩得不亦乐乎。

  目前《口袋妖怪》评分则是相当之高的9.8分,好评如潮。

  “每个场景都有不同的音乐,而且每个音乐都和场景搭配的恰到好处,特别能烘托气氛,然后与野生宝可梦和训练家对战的音乐也有区别,但都是能让人激动和兴奋的bgm。

  特别要说的是紫苑镇的那个诡异的bgm简直让我毛骨悚然,再配合紫苑镇那种阴森暗紫色背景,我简直都快被吓死了。胆子小的人建议静音游玩,当初我玩的时候,听着音乐就很害怕了,还突然被身后的鬼斯通扮鬼脸吓了一跳,现在想想还是有点害怕。”毣洣阁

  “真是吹爆这个音乐了!然后在美术和建模上都没话说,绝对也是相当出色!虽然是星火一款比较大制作的游戏,但质量相当之高。强烈建议入手!”

  “游戏难度不高,无非就是练练级,而且作为生活游戏玩家也不会觉得无聊,毕竟游戏里还有各种生活类系统,钓鱼、种树果、烹饪一应俱全!这款游戏不仅仅是rpg,更像是给我们再现了一个幻想中的奇妙的世界!”

  “我真的吹爆了!果然星火出品必属精品,没让我白期待这么久!现在已经无法自拔了!”

  “最好玩的rpg游戏!没有之一!”

  “顾易这人真的狗!游戏里还套游戏。不知道有没有不知道的兄弟们,在自己家里与电脑互动能在游戏里面玩游戏,这简直是震惊我十年。而且里面还藏有星火的新游戏,是与宝可梦联动的小游戏,但制作很好!”

  “卧槽!还有这种事情,完全不知道!”

  “妈的!不如不告诉我,玩了一下感觉以前玩的三消都是什么狗屎?我真的好想玩啊!”

  “游戏整体内容都相当丰富,与之相对的,剧情上就比较普通,很正规的rpg剧情模式,一路冒险升级打道馆,就等于boss,然后是四天王和冠军,就相当于游戏最后的boss,中途还与火箭队进行战斗。

  不过剧情的普通完全瑕不掩瑜,毕竟有如此丰富的玩法剧情也就显得不是特别重要了。还有为啥我钓鱼只能钓到鲤鱼王啊!干!(╯‵□′)╯︵┻━┻!”

  “我觉得星火不是不能做出不一样的剧情,可能只是没这必要,毕竟收集、培养、战斗才是这款游戏的核心玩法。但就这个世界观就不是一般公司可以设计出来的。”

  “对啊,我就是收集向玩家,只想把图鉴都点亮。我看了雪鸽子的直播才知道常磐森林有概率遇到皮卡丘,然后自己逛了半天没遇到,希望有好心人能跟我交换。”

  “我去,居然在家门口的常磐森林就有皮卡丘?难怪我都遇不见。”

  “嘿嘿,我都要急冻鸟了!神兽多帅啊!”

  帖子上一个玩家发出了自己急冻鸟的截图,将其他玩家羡慕的不要不要的。

  “卧槽,拜见大佬!这进度也太快了吧。”

  “我这精灵绿毛虫怎么是金色的?是不是出了什么bug?”

  然后似乎是一个刚入手游戏才玩了半小时的玩家发了一张金色绿毛虫的截图。

  “咳咳,这精灵似乎是有问题的,这样吧,看你游玩时间不长,我亏点,我用我辛苦抓到的皮卡丘跟你换!”

  “你别听他乱讲,这是闪光宝可梦相当稀有!甚至有玩家愿意掏钱买!自己留着吧!”

  闪光宝可梦虽然与普通宝可梦仅仅只是颜色区别,但因为它的稀有性,不少玩家都很希望能遇到一只闪光宝可梦。

  “气死了,这家伙游戏刚开始就能遇到闪光,太jb欧了吧。”

  “┭┮﹏┭┮这原来是闪光啊,我之前不小心打死过一只。”

  “楼上大怨种,要笑死我了。”

  《口袋妖怪》自从还未上线开始就热度不断,现在游戏正式上线,一直霸占游戏圈热度第一的位置,根本没有人可以动摇,这种热度往往是那些顶尖游戏公司发布3a大作才能有的。

  而现在各大公司都不敢与《口袋妖怪》正面对抗,本来要在近期上线的游戏直接找了个借口延期了。

  毕竟有这么一个庞然大物在眼前,想要超越实在太难了,不如避其锋芒,等待其热度下去再上线游戏,现在顶着宝可梦恐怖的热度和人气去硬碰硬无疑死路一条,即便是不错的游戏成绩也不会太好看。

  所有游戏媒体都毫不吝啬赞美之词,整个游戏圈都是对《口袋妖怪赤红》的推崇和赞美。

  颠覆性的全面创新、一款不容错过的神作等等各种类似的评价和溢美之词在各大游戏媒体的稿子出现,《口袋妖怪赤红》直接问鼎至高,成为了当下最具讨论性的游戏。

  许多游戏设计师都在研究和分析这款游戏,可是他们越是分析越是觉得顾易这个设计师太过恐怖了。

  口袋妖怪每一个设定都环环相扣,缺一不可,属性、特性、属性相克少其一都会显得不完整。

  他们都不知道顾易这人脑子到底是怎么长得居然能在短短时间里想出如此完整的设定,简直恐怖如斯。

  模仿顾易的奇迹太过困难了,他们也没这打算,不过从这种天才设计师的游戏上依旧能学习到很多游戏设计理念,对他们的提升很大。 笔迷阁为你提供最快的我真的不会做游戏更新,第126章 最好玩的RPG游戏免费阅读。https://www.bimige.net
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