小洋前脚被枷推进维度裂缝,枷后脚就跟来了,唯恐小洋身上丢个什么零件或者直接被维度裂缝送回奇格布城去了。如果真的发生这样的惨剧,还得让李英琼下线去打电话给小洋安抚一下。
还好,万弦斗气配合石化的皮肤,小洋通过维度裂缝的时候只感觉到了压力很大,并没有其他的不适。
没有人在游戏论坛上发帖子说过被维度裂缝挤爆会有什么样的感受,中级以上的职业者经过维度裂缝的时候只会有时间流逝的感觉,没有其他的感受。而低级职业者的话,NPC直接就失去说出自己感受的能力了,命都没了,还给后人留什么感受。
至于玩家的话,不知道是不是瞬间被维度裂缝干掉没有感觉,还是感觉太差不愿意提起,亦或是根本没有低级玩家有兴趣尝试一下被维度裂缝的压到汗毛都不会剩下一根的悲惨遭遇,反正游戏论坛上各种趣事都有,唯独没有低级职业者过维度裂缝的“过后感”。
要不撺掇小洋回去写一个?枷自己心里开了一个玩笑。
蜀山公会的成员们或者有到过尼里亚小镇,但是似乎没人进入过维度裂缝。现在进入裂缝的众人都是一副好奇宝宝的样子。
进入维度裂缝的顺序,克列最先,西瓦尔殿后。
这是标准的穿越维度裂缝的行动顺序。与其他游戏的副本完全不同,维度裂缝之后两个维度碰撞产生的缓冲地带,魔物不会有秩序地在固定的地点等候玩家们前去征讨。
《零世界》中所谓的副本,只是玩家们给维度碰撞产生的地域起的别称而已,并不算是真正的游戏副本。冒险团可以穿越维度裂缝,前往另一个维度去冒险,而魔物也可以穿越维度裂缝,来到苏亚星上。
谁也说不清,魔物会在维度裂缝后的什么地方瞎游荡,说不定一越过维度裂缝,当头碰上也是有可能的。
所以NPC冒险团的惯例就是由队伍中最强的战士率先进入维度裂缝之后,预防可能发生的各种意外。战士身手敏捷,遇到意外也有足够的能力与魔物周旋一番,等候大部队的支援。
法师对比其他职业来说,孱弱的身体是没办法应付突发情况的,说不定连魔力护盾都没时间打开,就被魔物秒杀当场了。所有职业中,法师攻击力最强,战术花样最多,但是不可否认,法师的身体和瞬间应变能力是最弱的。
就连法系的牧师都比法师强,因为他们的魔力来自于神的祝福和恩赐,所以对牧师的身体还有额外的好处。
而法师体内的魔力来源于外界,很容易将各种杂质带入法师的身体,同时魔力与战士体内产生的斗气不同,细胞在魔力的刺激下,会保持一种玄妙而又充满活力的状态,但是并不会产生过多的能量,反而可能是魔力把法师细胞内的能量分走一些。所以法师的身体素质一般都不强,也只是比普通人稍微好那么一丝而已。
而大部分法师,长期埋头进行研究,对锻炼身体根本没有任何兴趣。
所以NPC法师的身体,比法师玩家糟糕多了,玩家还能以属性点强化身体,NPC可没有这种福利。
西瓦尔也进入副本之后,团队便又恢复了原本的阵型,高阶职业者位于前排,随时保护身后的众人。
前往尼里亚星的维度裂缝有很多,克列应该是知道这种情况的,所以他此刻在询问枷上次走的路线。
“随着箭头走,我上次选择的是箭头多的分岔路。”通往海岸的裂缝并不难寻,枷这点事情还是能记得的。
尼里亚小镇上驻扎的冒险团,可能经常会有实力较强的团队穿越副本前往尼里亚星,所以副本中箭头所指的路线上甚少会出现游荡的魔物。但是魔物在副本地带也不会循着冒险团的线路前往苏亚星,它们会在广阔的中间地域中游荡,在尼里亚小镇等待的冒险团守候的,只是碰巧穿越维度裂缝到达苏亚星的魔物而已。
有些魔物可能会通过维度裂缝再次回归尼里亚星,只是会出现在与自己原本生活的区域不同的地方罢了。
甚至可能会有倒霉蛋,因为副本中缺乏食物,也没有寻到维度裂缝,饿死在中间地带。不过这样的倒霉蛋估计极少,因为魔兽和魔物耐饿的能力都非常强,十天半个月不进食也不会轻易饿死。
也不知道尼里亚小镇那些冒险者为什么不进入副本来搜索,或许也是怕在副本区域迷路之后不小心一头撞入尼里亚星吧。在副本区域只能靠做标记的方式来记路,但是如果冒险团无节制地做标记的话,迟早尼里亚副本的山石上会被刻满箭头,再也没人能依赖山石上的标记寻路。
这也许就是自发的秩序,总是会有一些规则,不需要有人提出来,只需要经过一定的时间就会慢慢成型,然后大家都默默地遵循这种规则行事。
“这世上原本没有路,走得人多了,也便成了路。”
人类的社会,本就是这样一步一步地慢慢前行的。所谓指点迷津之人,大多数时候并不存在。指点迷津的其实是经过时间洗礼的自己而已。
玩家们第一次进入副本的好奇心很快就消失了,尼里亚副本里一片荒凉的山脉没什么吸引人的,蜀山公会的玩家们只不过是因为初次进入副本所以才有惊奇的感觉。也不知道是不是所有的副本地带都是这么寸草不生的景象,这也是很有可能的,毕竟两个维度碰撞而产生的地区可能会有规则冲突,不适合脆弱生物的生存。两个维度挤压的力量也会把中间地带的残留物压成齑粉的。
因为没有了坐骑,这里又是山路,所以在副本中赶路的时间比枷上次长了很多。枷上次在副本里赶路的时候是骑着小彩前进的,小彩的脚力比别的坐骑还要快一些。
小财和小彩两只奇怪的宠物已经吸引了四个NPC的注意,里奇已经向杰森打听过来源了。杰森也没有隐瞒,把得来的过程向他们四人描述了一遍。反正小彩和小财两只琉璃四不像诞生的过程几乎是不可能重复的了,维度被吞噬的事情,可能几百年都遇不到一次。
对于宇宙来说,几千几百年的时间,不过是一瞬罢了。而对于生物来说,几千几百年的时间,早就传承了不知道多少代。除了神之外,谁也没办法保证自己有生之年能经历维度被吞噬的事件,还要在这个时间点上,刚好处在被吞噬的维度之中。枷和杰森的经历,只能说是个巧合。
而对于神来说,这样的奇特生物,引不起他们的任何兴趣。
如果神愿意,让宠物能够被随身携带,并不是什么很难的事情吧?或许神的秩序就是不能够出手干预世间生物的发展变化,即便神有能力轻松地解决某些对智慧生物巨大的难题。
或许摩拉尼亚的灭亡,也是因为触犯了这样的秩序,他摆明了就是个埋头钻研的疯子,树精这个种族的任何发明,估计都会被算到他的头上。树精本身就是摩拉尼亚制造出来的分身,严格算起来的话,能不能称为智慧生物中的一族都是个问题。
徒步前进并没有引发什么怨气,玩家们早就习惯了在《零世界》中,赶路三天打怪三分钟的无奈情形。
在《零世界》中玩游戏,不如说是在这里体会另一个世界的生活,与现实完全不同的世界。
这个游戏的主旋律,不是打怪升级下副本,而是生活。
像NPC一样生活,像职业者一样生活,甚至像普通人一样生活。
把你的生命延长五倍,然后让你体会另一个世界、一个充满超凡力量的世界,会有什么样的人生。
不得不说,这样的事情,比打怪升级发泄压力,更能吸引人,一个全开放的世界,一个可以随心所欲的世界,一个可以有无限可能的世界,一个没有人限制你,想怎么玩就怎么玩的世界。
哪怕在这个世界中过得不像玩其他游戏的时候那么爽,但是却能有更多的体验。
而且玩家们坚信,随着自己等级的提升、随着游戏进程的不断推进,一切都会好起来的。
骑着龙在天上飞的愿望,终有一天会实现。
枷已经可以骑着小彩在天上飞了,只不过他现在还没有适应,需要多加训练,克服自己的恐高症。
赶路的时间,中间还是会停下来的。小驻歇脚,晚上则是要扎营。扎营休息的时候克列和嘉娜会分两班放哨,两位法师则是要冥想做功课,这也是NPC冒险团的常态,法师不参与守夜活动,因为他们每日的冥想功课的时间,比战士修炼斗气的时间要长许多。
战士从初阶入门开始,就需要不断地拓宽体内斗气流淌经过的经脉路线,以容纳身体细胞产生更多的斗气能量,到了高级,也就是嘉娜这种等级,每日的功课就集中在斗气压缩上了,因为拓宽经脉已经变成了水磨工夫,每日不可进行太久,否则容易“走火入魔”,反而会伤害自己的身体。
而斗气的压缩也不能过于激进,斗气的压缩也是个积累的功夫,每日压缩后的那小部分斗气,还要放任它反弹一些,然后再次进行压缩,再次放任它反弹,重复多次,直到被压缩的斗气,再也不会反弹。
一众玩家看到四个NPC的举动,都若有所思。 笔迷阁为你提供最快的寂寞之枷更新,125.NPC冒险守则(一)免费阅读。https://www.bimige.net
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