玩家们的第一反应大多都是……卧槽!
当然。
在这之前,玩家也有迷茫,比如最开始宣传片中出现了流水线,这怎么看都跟游戏主机不搭边的样子。
随后硬纸板的出现就更让玩家迷惑了。
这又跟游戏主机有什么关系?
但是。
随着各种硬纸板被组装成纸玩具……然后搭配switchjoycon手柄的各种玩法出现。
玩家们就只剩下佩服两个字了。
林木工作室……真tm是天才啊!
这都行?
纸板组装玩具,然后实时互动游戏?
这都行!?
所有观看宣传片的人,无论喜不喜欢游戏,在看到纸钢琴出场,switchjoycon手柄被插进纸钢琴中。
然后琴键被按下,发出声音的瞬间。
都露出了发自真心的笑容!
而等看到那个背着机器人背包的小男孩挥出一拳,切换到游戏画面,游戏中的机器人也挥出一拳的时候,玩家们就笑得更开心了。
这是一种……很特殊的体验。
有的玩家看到这个视频想起了自己小学时的手工课,有的玩家想起了童年时想要的玩具,有的玩家则想到了亲子互动性。
他们想法各不相同。
但有一个想法,是一样的。
那就是……
这个创意……简直太了不起了!
宣传片放出没多久。
关于LABO的话题,就火速窜上了热门。
不单单是游戏圈的热门,游戏圈外,都上了热门!
无数不了解switch的玩家,看完宣传片,纷纷在其他社区询问,这是啥?感觉好有创意!
是的。
这东西已经引起了普通人的注意,甚至很多对游戏深恶痛绝的中年人,都忍不住夸奖一句,有意思。
当然。
你说贬低也有,什么低龄化,幼稚,但这种人少之又少,大多数人,都直接大喊牛逼。
而不管是褒是贬,热度上来说,labo确实‘爆炸’了。
海外,林木工作室社交媒体上的官方账号刚放出labo的宣传片,当天就冲上了多个地区的热门话题榜。
而国内。
论坛上更是到处都是相关的话题。
“天才啊!真的是天才啊!纸板还能这么玩?”
“牛逼疯了!玛德,眼泪都下来了,这不就是小时候我一直想玩到的玩具吗!”
“手柄还能拿来当玩具玩,太有意思了……这就是只有switch才能提供的体验啊!”
“还好主机有个switch,不然主机大战该有多无聊!”
“那个纸片小人的演示,似乎具备某种可编程功能,这到底能怎么玩啊?甚么时候发售啊?不要停下来啊,快点公布更多消息!”
“林木工作室牛逼!其实这东西研发成本说高,并不高,就一堆破纸盒,但说高,真的很高,创意的成本……非常高!
真的难以想象,一家公司到底要投入多少来构建公司文化才能聚集这样的人才,要投入多少精力才能孕育这样的创意!
我举个反例,天狐,他们也算是国内最顶尖的游戏公司了,但在我眼里,他们不是游戏公司,而是个披着游戏公司皮的普通商业企业……他们可以赚很多钱,可以在游戏投入很多的资金,但他们投的钱再多,也成不了游戏公司,因为他们……并没有玩这个概念!真的,林木工作室牛逼!”
“在这个快节奏的时代下,还记得带我们‘回到过去’,厉害了!真有你们的啊,林木工作室,我们在担心你们的Vaporwave游戏平台,你们转头就推出了《LABO》,现在想想,我好像不需要担心你们……”
“献给具有童心的你……真的快哭了,原来还有人记得我小时候想要玩什么啊。”
“……”
林瑶推出labo的目的,在宣传片发布当天,就达成了。
热度爆炸、一片赞誉、独特创意增值……
switch的名声,瞬间打响了。
而第二天,
林木工作室公布了《LABO》具体的售卖策略,首批售卖的套装总共有四套,第一套是五合一套装,其中包含游戏本体以及遥控车、钓鱼竿、房子、摩托车、钢琴五个纸玩具,售价199。
第二套是机器人套装,包括游戏本体和机器人背包及相关配件,售价199!
第三套是海陆空套装,包括游戏本体和汽车方向盘、潜水艇操控器、飞机操纵杆,售价199!
最后一套则是VR轻量套装,包含游戏本体和一个VR眼镜、一个VR火箭筒,售价同样是199!
同时。
随之公布的,还有另一个消息,那就是所有LABO游戏都内置编辑器,林木工作室会持续更新编辑器,并且LOBA将加入switch会员服务,单独开放社区,所有玩家都可以上传自己设计或者下载其他玩家设计的《labo》,所有纸玩具设计图公开,玩家可以自己裁切,或者直接购买成品,单个纸玩具的成品只需要十五块。
另外,LABO开放给第三方游戏厂商,至于开放能干什么,林木工作室直接给出了答案,switch上销量最高,爆火的游戏《马里奥赛车》,将支持海陆空套装中的汽车方向盘!
这售卖策略一公布。
相比起前世更加合理的价格,支持成为马车廉价外设,以及加入会员服务和开放社区的举措。
瞬间。
就让玩家心动了。
当天晚上开放预购。
《LABO》的官网……直接崩了。
国内还好点,海外主页服务器因为场地的缘故,崩溃了一整天。
因为刚开始,林瑶明确说这是实验性质的东西,噱头大于实际,所以技术人员们根本就没有为巨量玩家涌进做足准备……
而随着海外服务器崩溃,玩家们也崩溃了……
“shutupandtakemymoney都不行吗!!”
“快修复啊林木工作室!”
“我要花钱!给我花钱!!”
“……”
玩家群情汹涌,一副不给花钱要造反的模样。
这搞得林木工作室技术部门也挺措手不及的,钟修为此还狠狠喷了一顿他们……
不过这只是个小插曲。
《labo》这东西推出的目的,已经达成了,反正提升B格,提升主机话题性的目的算达成了,而且看反应,似乎销量还不错……
林瑶已经很心满意足了。
……
“不得不承认,他们的创意真的好啊……”
同一时间,
吉伯公司。
弗兰克在林木工作室放出宣传片的时候,其实有那么一瞬间,挺紧张的。
因为他以为对方要开始反制了。
不过。
当看到宣传片开头的主机logo时,他就松了口气,而看到具体内容后,他就彻底放心了。
跟PC端没有任何关系!
不过。
松口气归松口气,但LABO这东西,连他都觉得挺出乎意料的……
“呵,创意值多少钱?能卖出去多少?这种廉价的玩具……”
一旁。
霍金斯摇了摇头,并不怎么在意,虽然他也觉得对方的纸玩具有点意思,但对于这种商品的受欢迎程度,并不看好。
这其实挺正常的。
这跟每个制作组,每家游戏公司看待游戏的看法有关。
林瑶前世就看过一个很有意思的说法,说的是。
有的制作者和游戏公司,觉得游戏就是电子游戏,必须要紧跟时代进步,每一款游戏都要提升游戏画面,提升‘技术力’,这才是游戏的真谛!
而有的制作组和游戏公司则觉得,电子游戏只是游戏的载体,只是当前时代最好的载体罢了,所以首先最重要的不是提升技术力,提升多少观感,而是要让玩家感受到乐趣,哪怕没有电子游戏这个载体,那游戏也能做,只要能给玩家带来快乐就好了,而这方面最有代表性的就是任地狱。
而类似的分歧,其实广泛存在于游戏行业的各种方面。
比如林瑶前世艾尔登法环出来后,对于开放世界的定义,就有制作人亲自下场争论,主要争论的点就是,艾尔登法环这种看起来瞎基尔来的开放世界,没有任何硬性指引,没有任务系统,地图就只是地图的开放世界。和那种有明确引导,有明确的任务提示,能让玩家按照制作者想法去推进剧情,享受乐趣的开放世界,到底那个对游戏玩家更友好……
林瑶前世有这样的争论,这里当然也有。
而霍金斯很明显,对游戏的看法十分传统,对于他来说,这破纸盒子,算不算游戏都在两说之间。
“……廉价的玩具吗?”
弗兰克听到霍金斯的话,轻声重复了一遍,然后低头沉默不语。
不知道什么。
最开始信心满满的他,突然有些担心了。
可能是因为labo的创意,可能是因为林木工作室那种不动如泰山的态度。
总之。
对于Gameplayer和Vaporwave的游戏平台大战。
他突然升起了一股急迫感。
莫名其妙的急迫感。
“不说这个了!对方现在也上线了夏季特别促销活动,我们游戏平台的活跃用户虽然在稳步提升,但看起来差距还是很巨大,我们可能需要再下点猛药了!”
弗兰克沉思片刻,突然抬起头来,眼神坚定。
“猛药?什么猛药?”
霍金斯闻言微微蹙眉。
弗兰克咬了咬牙,道:“我们各拿出一款游戏,免费赠送给Gameplayer的用户!我们拿出《机动部队4》,你们拿出《战场硝烟3》!”
“啊?你疯啦!?这是前年的游戏啊,可不是什么烂大街的老游戏,免费送限不限量?不限量代价太高了!”
霍金斯听到这话,猛地瞪大了眼睛。
“不,其实不高,去年的游戏,该购买游戏的玩家,都买的,销量曲线已经很低了,算下来成本并不高,但免费赠送这种知名的大作,能带来的用户是非常可观的!”
弗兰克用力摇了摇头,反驳道:“几百万购买同等量的用户,这笔买卖怎么想都不亏!”
“你真的疯了……”
霍金斯微微张开嘴,喃喃道。
但说归说,不得不承认,他心动了……
……
7月1号。
备受关注的《LABO》首批产品出仓,正式寄出。
而Gameplayer和Vaporwave游戏平台的大战,也正式打响了。
双方都开启了夏季促销活动。
促销力度的话。
第一方游戏林木工作室这边更加优惠一点,至于第三方游戏,大概是Gameplayer那边的抽成低了百分之五,吉伯公司和梦幻国度顺利说服了部分第三方开发商,将这百分之五也加入了促销的范畴,这让Gameplayer部分第三方游戏的价格,比起林木工作室的Vaporwave游戏平台要低一点。
第一方平台独占游戏,没得说,纯看玩家个人喜好,毕竟在其他平台你也买不到,但第三方游戏,就要看玩家的抉择了。
先入为主的玩家,支持林木工作室的玩家,觉得一个平台用习惯了,Vaporwave游戏平台更加方便,不在乎花多五块十块,就直接选择了Vaporwave游戏平台。
但也有玩家,觉得另一个平台能省下五块十块是好事,选择了Gameplayer。
人数方面,后者稍微占据了上风。
但Vaporwave游戏平台毕竟运营更久,玩家基数更多,而且用户忠诚度不错。
所以最后,两个游戏平台似乎打了个平手……
当然。
这是玩家自己的感觉和猜测,毕竟实际的销售数据两个平台都没有放出来。
但……
很快。
平衡就被打破了。
7月5号。
就在PC端两大游戏平台举办夏季特别促销活动,你来我往,如火如荼的时候。
Gameplayer突然宣布,从7月6号开始,一直到7月15号为止,所有Gameplayer用户,都能免费领取到一款大作!
而那款大作,就是吉伯公司的《机动部队4》!
同时。
在这个基础上。
所有在Gameplayer夏季促销期间,消费了的用户,无论消费多少,哪怕只消费了一美分,就能再免费领取一款大作!
那款大作就是梦幻国度的《战场硝烟3》!
两款前年年底发售,面世还不足两年的大作!
免费领!
而且……还不限量!
这个消息一出,玩家懵了懵,然后立刻就打开了软件商城……
没办法,这对玩家的吸引力,真的……太强了。
免费送的两款大作并非寂寂无名,名气很大!而且发售时间不长,最重要的是,这两款游戏就算打折,售价加起来也差不多三百块啊,现在却可以免费立省一百多,免费领到两款游戏更是立省三百!
这让很多原本对射击游戏不感兴趣的玩家,本着没有就血亏的想法,都准备下载Gameplayer领取一下游戏。
很多玩家,还准备随便在Gameplayer上购买一款游戏,领取两款!
而且,Gameplayer这免费送游戏的举措,还成为了游戏圈的热们话题。
无数玩家自发帮助Gameplayer宣发,告诉别的玩家,Gameplayer有免费游戏可以领啦!
这直接形成了某种正循环。
当天。
Gameplayer的用户注册数,就开始飙升……
霍金斯看到数据变化,虽然还是有些心疼送出去的钱,但还是笑了出来……毣洣阁
而另一边。
林木工作室很快也得知了这个消息,然后消息经过传递,也很快传到了林瑶耳中。
“哈?”
林瑶听到这个消息,立刻回了个‘哈’,一脸错愕。
“我们要怎么应对?也要送游戏吗?”
牧婉清面露担忧之色,轻声问道。
林瑶回过神来,脸色古怪,唯一的想法就是……游戏平台的后来者,都喜欢这么玩吗?
她轻轻摇了摇头,压下多余的想法,接着回道:“我们送游戏,声量估计已经比不上对方了,毕竟对方拔得了头筹,算了吧,他们送游戏也是为了让用户养成上Gameplayer的习惯,而我们处于领先地位,最重要的是巩固现有的玩家。另外,就算要送,给玩家福利,也不是现在送,现在送只会跟他们撞车,然后白白送给对方更高的话题性。
过段时间吧。”
不是林瑶舍不得钱,而是送游戏开头的那方才是最大声的,林木工作室现在跟着送游戏,只会让玩家觉得,Gameplayer带着林木工作室一起送游戏啦……
变相给对方拉高热度而已。
而且她自己在前世就见识过送游戏的平台……真的不见得要跟着做。
“嗯。”
牧婉清闻言,犹豫片刻,轻轻点头。
“另外,这次夏季特别促销活动的销量数据怎么样?”林瑶询问道。
“跟去年相比,差不多。”
牧婉清红唇轻启,继续道:“但差不多不代表没受到影响,Gameplayer的出现,对我们还是有影响的,因为Vaporwave游戏平台在高速发展,每年销量应该会有比较明显的涨幅才对,但今年没有。”
“这样啊……”
林瑶对于这个答案并不意外,她微微低头,想了想后,道:“牧小姐,将Vaporwave游戏平台部门的预算增加一倍吧,跟着送游戏给对方增加声量就算了,但我们可以从玩家体验方面入手,持续完善玩家社区和创意工坊,增加服务器,搭建更稳定的网络服务……
然后每隔一段时间,安排工作人员去收集玩家的反馈和建议吧,然后汇总给我一下,我们从另一个方向入手,将Vaporwave游戏平台做得更好!”
说到底。
游戏平台还是一个软件,是给玩家用的,让他们用得舒服,有更好的体验,其实更加重要一点。
“另外,我这段时间会写份策划书,涉及到Vaporwave游戏平台的交易系统……让游戏平台部门做好准备吧。”
林瑶犹豫片刻,继续道。
其实这个东西,很敏感,特别是在国内,这也是她一直不愿意加上去的原因……
因为加交易系统,势必就会带来某些灰色产业链,这加上游戏的名头,很容易就……
不过,现在是时候踏出一步试试看了。
毕竟,总不能真的因噎废食。
“交易系统?”
“嗯。”
林瑶点了点头:“不过这比较敏感,我们慢慢来,最重要的还是我前面提到的东西。”
“好。”
牧婉清轻轻点头。
“另外。”
林瑶想了想,看向PC制作部门的位置:“现在所有游戏制作都步入正轨了,今年的游戏宣传提前吧,我们预热一下游戏……八月或者九月开一个直面会或者发一个混剪吧,先画个饼……不是,先把玩家的期待拉起来!让所有制作组做好准备!”
……
Gameplayer送游戏这一招。
确实奏效了。
Gameplayer游戏平台的用户体量开始增加,业界的分析师也更加看好Gameplayer的前途了。
而对此。
林木工作室动作倒是不多……《labo》确实赚足了眼球,但那是主机端的动作。
PC端,林木工作室面对Gameplayer的送游戏招数,并没有太大反应。
他们没有跟着送游戏,只是发了个公告,说要继续完善游戏平台的社区和创意工坊,同时优化网络环境。
对此,玩家反应平平。
毕竟这听起来像是空话和套话……
而林木工作室这态度。
让一些分析师觉得,很不靠谱,觉得林木工作室太自大了,最后一定会失败。
但也有的分析师认为,林木工作室这是以不变应万变……
不过,无论看法如何。
业内大多分析师都有个共识,那就是,林木工作室似乎更加关注主机平台,Gameplayer真的有机会挑战Vaporwave游戏平台了。
而林瑶对此,没有回应。
毕竟……分析师关林木工作室什么事,林木工作室又没有上市!
而就在闹腾中。
时间来到了8月初。
Gameplayer和Vaporwave游戏平台的夏季特别促销活动,正式落下帷幕!
而Gameplayer游戏平台在夏季特别促销活动结束当天,立刻高调宣布,平台用户累计注册数,正式突破了8000万!逼近一亿!
这个数字公布后,立刻就吸引了众多目光,让很多玩家砸舌。
因为……快。
真的太快了!
要知道林木工作室的Vaporwave游戏平台,可是花了将近一年的时间,注册人数才突破一亿啊……
而现在,吉伯公司和梦幻国度的游戏平台推出才几个月?注册人数就破亿了?
难道真的前人栽树后人乘凉?
数据一出来。
这下,不仅部分支持林木工作室的分析师改变态度,觉得林木工作室该做些什么。
很多支持林木工作室,觉得他们稳的玩家,都觉得林木工作室该做些什么了。
真的不能不动如山了啊!
毕竟对方都骑脸了啊!那些不痛不痒的完善社区和优化网络环境,没用啊! 笔迷阁为你提供最快的这个网游策划果然有问题献歌更新,457、不动如山免费阅读。https://www.bimige.net
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待