这种读档既然是新手福利,那就每一个人都会有,钟琳应该也有同样的三次读档机会,而两人进入的时间,对方家中较为宽松自由,是可以大大方方玩这些游戏的那种,可能会早一些。
原主稍晚,却也不会晚太多,落到游戏之中的时间顺序并不以进入时间为准吧?
这一条,她不是很肯定,游戏多种多样,谁知道具体规则怎样,如果是单机游戏,什么时候进入都会停留在自己上次停留的位置,所有的一切都等着她到来方才会“活”过来。
如果是大型网游,每时每刻都有人出现在新手村,新手村是不变的,很多任务也是重复的,但外界的时间会变。
这种攻略游戏,按照道理,也应该是单机游戏那样的,每个人玩的时候都是同样的开局,那么,钟琳如果是同样的开局,她和原主之间的时间差真的能够大到她都死在里面,原主却一无所知的程度吗?
就算原主一无所知,总是被攻略的那四个反派,会怎么看那些前赴后继,络绎不绝来到自己面前攻略的人呢?
同一个攻略套路,被一个人玩过是新鲜,被两个人三个人甚至更多人玩过之后会怎样呢?
需要考虑一下这个莫测游戏之中那四个反派“活过来”的可能性。
还有,如果钟琳和原主之间不是因为时间差而造成先后顺序有别的话,是不是就有平行空间的可能性呢?若干个平行的空间,每一个空间之中都有四个反派存在,也都有那些固定地点,被反复刷新的玩家,每个人都能够进入一个没有玩家的空间,玩什么四个爱一个的戏码,无论成功或失败,前人离开之后又会有人补上……
如果是这样,就更要考虑这四个反派活过来的可能性了,如果原主所进入的游戏空间不是刚巧是死了钟琳的那个,那么,这四个反派可能就有别的方法感知其他空间的事情。
如果是那样,呃,似乎也跟原主没什么关系,不是原主在害人啊!怎么就悲剧了呢?
一通分析,问题似乎又回到了原点。
总之,还是要进入游戏才知根底。
“时间么,遇见反派一的一年前,可以吗?”
那道牵引力让少女明白,她其实一直都在某种监控下,换句话说,灵魂在别人手中提着,还即将被投入假人的躯壳之中。
“……可以。”
这个时间切入点似乎有些莫名其妙,大部分攻略游戏,都是希望越快越好的,因为之前的那些都没什么意义,整个攻略游戏,其实都是为了玩家一人服务而已,哪怕是被攻略的那四个反派,其实也都是NPC,无须在意,更不要说游戏里的亲人和路人了。
至于说游戏背景什么的,简单知道一下就可以了,难道在现代有什么好处不成?只能是更有代入感,起码常识性问题不会耽误时间。
玩攻略游戏,主要玩的就是在攻略的过程之中的各种心动问题之类的,并不是真的要去开拓世界地图,外部环境可能会带来影响,但这种影响大概就在跟某富二代交往期间被对方的父母甩过来一张支票要求分手的程度吧。
在这个前提下,很多玩家都是大概了解一下背景信息,不至于真的闹出笑话来,其他的就都很随意了,偶尔在男方面前小白一下,不也显得天真可爱吗?
没必要真的去牢记一个游戏世界之中的热门影视,热门游戏之类的,除非要攻略的那个有相应的兴趣,否则也没必要去专门了解一些方面的知识。
这样听起来,似乎攻略游戏显得很是急功近利,为了最终的完美结局,就可以忽略一切不必要的存在,仿佛是游戏围着玩家转,给玩家创造各种各样的机会,其实玩家也在围着攻略人物转,把全世界都忽略的感觉。
在游戏说出“可以”之后,少女就感觉灵魂体被提起,放入到了假人之中,下一刻,就投入了某个“世界”内。
“还没起?”
“学习那么辛苦,让她多睡一会儿。”
门板外传来的对话声音放轻,可因为门未关严的缘故,屋内的人还是听到了,略有些严厉的父亲,慈爱宽和的母亲,是一个完美家庭的范本了,唯一让这个完美略显缺陷的,就是不够有钱。
室内空间的大小,柜子家具的摆设,很容易就让人判断出这个家庭普通到了什么程度,工薪阶层?
“欣欣,起了?”穿着家居服的妇人眼角已经有了淡淡的皱纹,她看着打开的门,暂停下拖地的工作,笑起来,“快去吃饭,还给你放在锅里热着,趁热吃。”
“好。”少女张欣欣应了一声,踢踏着粉红色的兔子拖鞋就去了厨房,蒸锅之中还有余温,一碗熬得金黄的小米粥和两个包子,也不端进客厅,站在锅边儿,拿着筷子就开始吃。
包子是肉的,一口咬下去满口流油的感觉,小米粥很香,纯粹的米香唤醒了食欲,擦得发亮的锅盖上,反射着一张变形的人脸,她之前已经照镜子看过了,是假人的脸,不是原主的脸。
所以,这个假人还挺真实的啊,吃喝无碍,并且,还不用担心长肉。
几口把两个包子吞下肚子,张欣欣笑着冲客厅里还在忙活的母亲说:“中午我要吃母亲做的佛跳墙,最好吃了!”
“好,好,好,你想吃什么妈妈都给你做。”母亲撑着拖布把,笑着回头看她,像是在看自己的女儿一般的目光,充满着关爱和宠溺。
呵呵,佛跳墙。
这可不是什么家常菜啊!
游戏设定之中,这也算是有漏洞吧。
作为曾经在某个游戏之中坑了某智能一把的人,张欣欣表示,她最擅长找这些漏洞了。
吃完饭,返回房间,眉心微拧,这样的漏洞只是小节,并不会影响大局,攻略游戏,最终还是着落在攻略上。
另外,这样子取代原主到某个攻略游戏之中,是因为原主所在的世界是大世界,还是说这个攻略游戏也是大世界呢?
大世界这样的划分是通过灵魂来分的,并不是世界的复杂程度,所以,很难说一个攻略游戏不是大世界啊!
张欣欣还有很多疑问,她不急着询问系统,在以前,她就没有遇事问系统的习惯,以后也不会有,一旦晋升,她所面临的种种陌生,说不定也是系统所陌生的,若是现在养成依赖的习惯,以后就更加难以适应了。
那个时候,不能够被依赖的系统反而会被她怨恨吧?
一个一向强大到能够遮风挡雨的存在漏雨了之后,也许有人会想着修补,也许有人会抱怨雨势太大,也许有更多的人在抱怨为什么偏偏这时候漏雨了,不能等天晴吗?
人的劣根性一直都是无解的存在,多么风光霁月的人,也总会有那么一块儿晦涩的心田,平时不会被触及,一旦触及,就是淤泥缠身。
张欣欣打开衣柜,换了一身衣服,按照游戏之中的时间线,这是在反派一搬来的一年前,这个时候,隔壁邻居自然不是反派一,但反派二医务室医生的身份总不会跟着一起从那个时候开始,不过现在还在暑假之中,离开学还有一段时间,也许可以先去看看反派三,那位鲜花店的老板在不在。
“妈妈,我出去玩会儿,中午回来!”出门前,张欣欣告知了一声,飞快地跑出门,带着少女的跳脱,把母亲的叮嘱甩在脑后。
不要投入太多的感情,这个游戏世界,就是游戏而已。张欣欣早就知道感情是能够被搜集使用的,作为一个玩家,说她是这个世界最特殊的人都不为过,如果她倾注感情太多,是不是也会损己利人?
钟琳和原主有什么不同呢?或者说,她们的攻略方式有什么不同呢?钟琳走的是有备无患的路子,对待每一个攻略人物都像是对待数学难题一样认真严谨,还会制作人物卡,“姓名,年龄,星座,血型,爱好……”那样子一一列表,大多数被原主打出悲剧结局的攻略游戏,在她那里通常都会打出完美来。
这样的她,没道理拿不下这四个典型人物啊!在原主的记忆中,类似这样的攻略游戏换汤不换药,顶多是换背景换身份,但针对性的策略总是有用的,更不要说钟琳会花功夫在这上面了,怎么就……
剧情中关于钟琳的死是原主从反派三口中听说的,这款游戏,给了优化样貌的选择,却没有名字的选择,她们用的都是真名,不用考虑重名的可能,这是原主当时不可能冷静思考到的一点,也是现在的张欣欣放弃去想的一个可能,太小了。
那么……少女的白色连衣裙上有一圈蕾丝花边儿,平添了几分精致,她拐过一个街角,旋转的裙摆一角若一朵羞涩的花朵,难以掩饰的芬芳。
不远处的鲜花店里,落地窗内,明亮灿烂,被若干种花朵包围着的反派三,唇角含着温柔笑意,正把一束花递给脸上羞红的黄裙少女,翠黄若春日的一抹新绿,带着清新美好的感觉,披散着的长发上别着一个小清新的蝴蝶发卡,若真的蝴蝶在她发上停留。
——钟琳。
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怎么办,突然不想给四个反派起名字了!——来自起名废的呐喊!
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