笔迷阁>都市小说>游戏设计:开局制作我的世界剑倾>第一百四十五章:我还就不信了
  虽然马宏郎已经很长时间没有接触过游戏,但在不断地对游戏圈信息的关注下,他也知道,国内当前最知名、玩家流量最大同时也是游戏类型最全面的平台,是gamer游戏平台。

  gamer游戏平台在国内的地位,可以说是独霸一方。

  有口碑、有流量。

  其他的游戏平台根本就竞争不过它。

  别说是马宏郎这种上个世纪的老玩家,就算是那些不玩游戏的人,也都知道这个游戏平台的存在。

  可见其地位之超然!

  马宏郎打开gamer游戏平台。

  看着界面清爽,排流有致的软件平台,立刻就找到了音游的类型,点击进去,然后就看到在最中间不断滑动的几个游戏的封面。

  打开一个自己看上去还算是比较不错的游戏封面。

  “二十块。”

  游戏需要收费,在这个世界里面是一件非常正常的事情,也是被玩家们普遍接受的。

  所以马宏郎也不会觉得奇怪。

  支付完成。

  开始下载游戏。

  因为大部分的音游其实都是移动端的游戏,所以说体积一般都不会太大,也就是一分钟不到的时间,游戏就已经下载完成了。

  这一款游戏的名字,叫做《音声》。

  刚刚玩完了吴渭的那款《phigros》,现在马宏郎教授对于音游还处于一个很偏爱的状态。

  所以,在打开游戏的时候,他内心充满了期待。

  吴渭的那款《phigros》质量非常不错,但马宏郎心想着,虽说吴渭游戏的设计水平和创新能力都很高,但其他的游戏公司也应该不会太差。

  在《phigros》正式发布之前,自己应该是能找到几款很不错的音游的。

  心里想着,这款名叫《音声》的游戏已经加载完毕。

  首先在游戏的最开始,还是新手关卡。

  其实不止是音游,其他所有的游戏也都是如此,所谓新手关卡,也就是给玩家们介绍这款游戏的内容,还有就是让玩家们熟悉一下操作。

  属于是必不可少的环节。

  “额......”

  “这款游戏,相比较吴渭的那款《phigros》,内容上就要比较淡薄,元素也比较平庸了。”

  马宏郎教授在心里不自觉的把两款游戏放在一起进行比较。

  跟《phigros》比较起来,在这个《音声》的新手关卡里面,出现的音符类型并不多,而且也没有判定线抖动的设定。

  不过,元素少,并不代表游戏就很平庸。

  毕竟有些游戏设计师是能把简单的元素给玩出花来的。

  这款《音声》既然能登在gamer平台音游类型里面的大封面上,就说它肯定有自己的出色点。

  抱着这样的想法,马宏郎过完了新手关卡,然后正式进入到了游戏里面。

  很快,第一首曲子打完。

  “这游戏有点简单啊......”

  “可能这是第一首曲子的原因,反正这游戏里面也没有搜集元素,要不直接跳到后面的章节里面看看?”

  想到这儿,马宏郎直接选择了很靠后面的章节。

  但是考虑了一下自己的实力。

  最终,他定位在了这个游戏的第二章节,难度中等的一首曲子。

  三分钟以后。

  “额......”

  这游戏怎么说呢。

  好玩。

  质量没问题。

  但就是会给马宏郎一种怪怪的感觉。

  于是,下一首他干脆选择了本章节里面难度最高的曲子。

  又是三分钟。

  马宏郎直接关闭了这款游戏。

  摇着头。

  点击了退款。

  这游戏,他不喜欢。

  相比较《phigros》的有趣,这款《音声》就带给他一种非常普通的感觉。

  举个简单的例子。

  在玩完吴渭的那款《phigros》以后,如果有人问起他,他会说:

  “嗯,那游戏不错,判定线会抖动的这个设定很新颖,也很有趣,还有就是游戏里面的搜集元素,同样也非常的吸引人。”

  但如果是问这款《音声》的话,那可能就是......

  “额,《音声》吗?还行吧,就是一款音游。”

  没错。

  马宏郎的评价是:它就是一款音游。

  言外之意,就是说这款游戏整体非常的普通,中规中矩,虽然游戏里面的质量还算是不错,可就是没有什么记忆点。

  所以,哪怕翻遍了脑海,最后的形容也就是:一款音游而已。

  “还是再看看其他的吧。”

  在gamer平台音游分类里面的大封面上,一共有四款游戏进行轮完,《音声》只是其中之一。

  虽然第一款游戏让马宏郎有些失望,但在这么多的游戏里,总归是有好游戏的。

  第二款游戏的名字,叫做《天空之城》。

  这款游戏就稍微有些不太一样了,马宏郎刚刚玩得那款《音声》是传统的下落式音游,但这款《天空之城》,则是出现式的音游。

  也就是,音符会在屏幕上的某个位置直接出现,而没有下落式的移动过程。

  只是稍微体验了一下,打完了第一首曲子,马宏郎教授便是直接把这款游戏给pass掉了。

  不是游戏质量方面的问题,而是他不喜欢这种类型的音游。

  “我今天还就不信了。”

  “这么多游戏,难道还找不到一款可以玩的?”

  马宏郎教授不信邪了。

  继续看下一款。

  当他看到下一款游戏的名字的时候,马宏郎便是立刻眼睛一眯,目光逐渐变得严肃起来。

  只见,在翻滚的大封面位置,这款游戏的名字赫然就是......

  《音之节奏》!

  制作方:奕星游戏公司。

  关于奕星游戏公司和幻世游戏工作室之间的矛盾和冲突,经常看新闻,而且当初帮助展览会寻找奕星游戏公司水军证据的马宏郎自然是知道的。

  老实说,对于这个奕星游戏公司,马宏郎非常反感。

  当初在找到奕星游戏公司帮助胡凯华在学校展览会上恶意竞争的证据以后,他就已经对这个游戏公司没什么好感了。

  至于后续奕星游戏公司微博里公布的解释......

  马宏郎本人是不太相信的。

  尽管当初在微博上的证据和逻辑关系,奕星游戏公司和胡凯华都解释的非常清楚,甚至还开除了一个部门的负责人。

  但,不相信,就是不相信,这是马宏郎的直觉。

  而今天在幻世游戏工作室里,听到吴渭那边在购买什么证据以后,马宏郎便是更加确定了这个想法! 笔迷阁为你提供最快的游戏设计:开局制作我的世界剑倾更新,第一百四十五章:我还就不信了免费阅读。https://www.bimige.net
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