笔迷阁>都市小说>游戏设计:开局制作我的世界剑倾>第一百六十三章:一边地狱,一边封神
  说实话,其实对于无所谓设计师的那款《phigros》,李思心里面的期待感会更大一些。

  毕竟,奕星游戏公司这边,《音之律动》项目组早就在一年前成立了,并且奕星游戏公司本身也是一个专精于音游的公司,再加上《音之节奏》带给他们的经验。

  《音之律动》是垃圾游戏的可能性不大。

  最次最次,也就是其质量和《音之节奏》持平,或者是略高《音之律动》一点。

  一句话概括就是,奕星游戏公司的这款《音之律动》上限并不清楚,但下限非常高,是一款肯定不会让玩家们失望的作品。

  至于无所谓设计师的那款《phigros》......

  制作时间极短。

  而且也是无所谓设计师首次接触音游。

  两者一结合,就导致网络上普遍都是不看好的声音。

  但在李思的心里,由于无所谓设计师的前两款游戏都是超高质量的作品,所以还是让他保留了一定的期待和幻想。

  一句话概括,无所谓设计师的这款《phigros》,上限极高,同时下限也会极低。

  因此,在这种情况下,肯定是无所谓设计师的这款《phigros》更具有戏剧性一点,若是其质量很差,那无所谓设计师原本在他心里积攒的口碑就会瞬间崩塌。

  皆是网络上也会出现各种各样的节奏。

  虽然前段时间对于无所谓设计师新星游戏设计师头衔的争论,最终在gamer的回应下正式解决了,但其实还是有一部分人表示的不服的。

  如果这一次无所谓设计师真的发布了一款失败的作品,那这部分人绝对会瞬间高潮。

  但假如说,无所谓设计师这款《phigros》的质量和其他两款游戏一样,质量极高,那......

  无所谓设计师就可以封神了!

  一边地狱,

  一边封神。

  如此巨大的悬念,李思还是决定等看完了奕星游戏公司的这款《音之律动》以后,再进行揭晓。

  否则后面光顾的去吃瓜,都没心情去体验游戏了。

  “音之律动......”

  这款《音之律动》同样也是李思期待了很久的游戏。

  前几天,他还预约了。

  在gamer平台里面搜索到《音之律动》的界面,李思看到了这款游戏的封面、简介还有其他的基础信息。

  游戏名:音之律动。

  制作方:奕星游戏公司。

  价格:50¥。

  简介:奕星游戏公司继《音之节奏》后的又一力作,也是《音之节奏》的延续版本!在这款游戏当中,玩家将会拥有崭新的音游体验!游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入了多条不同方向音轨的操作方式,海量的音乐、丰富的类型、新颖的操作方式,《音之律动》会让您体验到前所未有的演奏音乐的乐趣,相信《音之律动》将是您设备中必不可少的游戏之一。

  “50块,这个价格,倒是也不算贵吧。”

  奕星游戏公司的上一款游戏《音之节奏》售价是49元,价格几乎没有太多的变动。

  其实音游的主要盈利点,是在后续的章节更新上。

  一般来说,在音游刚刚发布的时候至少也会有四个章节左右供玩家游玩,一个章节的售价一般是10元,多出来的那十块,相当于是游戏客户端的价格。

  50元的售价,算是非常良心的了。

  没有犹豫。

  李思马上点击了购买。

  大概几分钟的时间,游戏已经下载完成了。

  值得一提的是,这一次奕星游戏公司的这款《音之律动》是纯手机端的游戏,所以在看到这个信息以后,李思就是直接打开手机进行下载的。

  “开始啦!”

  李思内心期待。

  《音之律动》的开始界面和《音之节奏》非常相似,都是一个暗红的底色再加上游戏名称和公司logo。

  然后,是这款游戏的新手关卡。

  作为高级玩家。

  李思很清楚,一款游戏的新手关卡其实是非常重要的。

  这不仅是给自己介绍这个游戏的操作方式,同时也是在展示这款游戏的创新点。

  “卧槽!”

  当李思看到这款游戏的新手关卡的时候,顿时傻了!毣洣阁

  只见到,在奕星游戏公司的这款《音之律动》里,他的谱面不同于其他所有的下落式音游,这款游戏的谱面是分开的。

  一共五条音轨,三条在正常音游的位置,另外两条则是分布在左右两侧。

  “有点儿意思啊!”

  这个创意,在一开始,直接就给李思带来了眼前一亮的感觉!

  奕星游戏公司太大胆了!

  要知道,作为一个小型游戏公司,游戏在发布后的成绩是会对公司造成很大影响的,在这种情况下,游戏公司一般都会以稳妥为主。

  但奕星游戏公司却是直接抛弃掉了那些,大刀阔斧,进行了极大的创新。

  这份勇气,不得不佩服!

  除去谱面的变化以外,在音符方面的变化就不大了。

  其实随着音游这些年的不断发展,音符方面的创新早就已经达到上限了,再往里面添加,只会导致音符杂乱玩家反应不过来,那就成为了累赘和缺点。

  奕星游戏公司的这款《音之律动》,主要就是对游戏的谱面和视觉效果进行了改变。

  对比《音之节奏》,看起来舒服了非常多。

  几首曲子体验下来以后,李思满意地点了点头。

  对于这款《音之律动》他还是非常满意的,谱面的突破性革新,让他有种眼前一亮的感觉,而且不得不说,在谱面变成了单独的多音轨以后,难度和趣味性都提升了不少。

  而且奕星游戏公司不愧是深耕音游领域多年的游戏公司,在难度这方面把握的非常好!

  不会太难,也不会太简单!

  很不错!

  “哎!看来这一次的竞争,是奕星游戏公司要获得胜利了啊!”

  没想到奕星游戏公司竟然能够抛出如此创新的游戏,这对于音游圈来说,几乎就是一个历史性的革新,太厉害了!

  无所谓设计师的那款《phigros》,看来只能是成为《音之律动》的垫脚石了。

  玩了一会儿《音之律动》,李思恋恋不舍的关掉了游戏。

  虽然还是很想继续玩。

  但,还得再去看看无所谓设计师的那款游戏。

  尽管不太可能,可万一有惊喜呢? 笔迷阁为你提供最快的游戏设计:开局制作我的世界剑倾更新,第一百六十三章:一边地狱,一边封神免费阅读。https://www.bimige.net
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