林灰可是记得的,前世互联网公司一段时间内相当盛行的“中台热”就和超级细胞这家公司有着千丝万缕的联系。
前世2015年的时候,JACKMA和阿狸一众高管去访问了超级细胞这家游戏开发公司。
在了解了超级细胞这个公司的运作情况之后一众阿狸系大佬直接就惊呆了。
他们不是很能理解这家共计不到200名员工的企业是怎么做到税前年利润15亿美元的。
经过分析,这些高管认为超级细胞这家游戏公司之所以能够做到如此高效是因为超级细胞这家公司所有的游戏开发共用一个开发平台。
在这种情况下超级细胞这家公司员工能够分散作战。
分散作战的话每个小团队可以快速测试游戏,拿到用户反馈,快速试错,这对于企业无疑意味着高度的灵活性。
另外在游戏开发的时候共用一个开发平台的话也意味着在游戏开发中能够避免很多做无用功的场景,这种做法也使得超级细胞相比于其它游戏开发公司有着更高的效率。
超级细胞这家公司在游戏开发中所共用的开发平台被阿狸定义为“中台”。
为什么起这样一个不伦不类的名字呢?
阿狸方面认为超级细胞这家公司这个共用平台既有别于一般意义上的前台,又有别于通俗意义上的后台,于是便将这个共用平台冠以“中台”之名。
别管这样的名字到底贴不贴切,总之前世超级细胞这家公司的运作模式让JACKMA和阿狸一众高管深深震撼。
阿狸高管们认为中台可以让组织变得更轻更快。
JACKMA也深以为然。
于是从超级细胞访问回来之后,JACKMA在國内率先提出了中台化概念。
张勇在此基础上更进一步提出了“大中台,小前台”战略。
不光是提出概念,他还对阿狸进行中台化改造。
业务方面组建了“共享业务事业部”,通过这一部门沟通前端的业务部门和后端的云平台。
这次改革极大地提升了阿狸粑粑内部各部门间的协调能力,在很大程度上促进了其内部各部门间在数据、产品等资源的共享。
除了业务方面的举动之外,在数据方面,阿狸还大张旗鼓搞数据中台这类的技术中台。
阿狸的这种做法,很快被其他企业所效仿,由此催生了“中台热”。
前世张一ming在字节眺动的架构中也融入了中台架构。
而鹅厂、狗东等公司则先后跟进组织变革调整,引入“中台”。
在林灰看来,一段时间内中台确实有一定的积极作用。
至于中台该怎么理解?
理解中台要从前台和后台的概念入手。
通常认为前台是业务系统,企业搭建的电商平台、门户网站、手机APP、微/信公/众号等都属于前台;
后台是IT支撑,包括云计算平台、数据库、运维系统、财务系统、产品系统、客户管理系统、仓库物流管理系统等。
前台要快速创新和迭代,因为它要快速响应前端用户的需求;
而后台首先需要稳定,因为它面对的是相对稳定的后端资源,而且往往是老旧而复杂的系统。
前台和后台就像两个速度不同的齿轮,所以后台往往难以支撑前台的需求。
这种情况下,中台应运而生。
中台就像前台和后台之间的一个“变速轮“。
弥补了前台“以创新和快速变化为动力“和后台“以稳定可靠和相对缓慢的变化周期为动力“之间的矛盾。
中台模式是数字化转型的基础,中台模式是数字化转型的基础。
另外,中台的兴起和当时國内的互联网大环境也有关系。
早期互联网野蛮扩张,抢占市场的速度比组织建设的要求更高,于是业务形成自我闭环。
不同的业务在继续发展的过程中存在很多“重复造轮子”的工作。
比如阿里以电商交易为主要业务,所有前端产品,都有很多相似的业务内容。
例如可能都需要做商品展示、用户激励、搜索、订单交易、支付收款、广告投放等功能需求。www.bïmïġë.nët
引入中台概念,可以将很多通用的部分抽象出来形成通用化积木式的“配件”,以后再遇到相同的场景直接应用这种配件就好了。
从这个角度来看,中台概念又有点类似于一种特殊的“模块化设计”。
借助于抽象化的“中台”建设,可以使得企业避免各业务重复建设,避免资源浪费。
中台在不短的一段时间(2015~2018)起过积极作用。
但到2018年之后,國内互联网企业发现中台也不是那么屡试不爽。
曾经在國内首倡提出中台概念的阿狸发现中台不是那么奏效之后。
在前世19年左右又开始带头“拆中台”。
之所以会这样是因为这些企业在应用中台的时候发现中台很多时候客串的只是一种美好的概念而已。
中台给人以十分空泛的感觉,真正想落到实处还得是数据、数仓之类的东西。
除此之外,想构建高效中台对沟通协作有着很高的要求。
可是试想一下,如果一个企业能保持很高的沟通协作水平。
即便不去搭建中台之类的东西不也一样能够成功吗?
值得一提的是被外界认为是中台发源地的超级细胞这家公司。
在具体运营的过程的中从来没标榜自己有架构中台这种东西。
也就是说,中台这玩意很大程度上是國内互联网企业一厢情愿的产物。
从中台化改造再到拆中台,如此折腾又造成多少资源浪费呢?
不过林灰也不好站在道德制高点上去评判什么,毕竟正常情况下涉及到商业模式/架构上的一些事情谁都很难先知。
当然,这只是对于土著来说很难先知而已。
对于林灰这个重生者来说,因为重生的缘故他是可以先知的。
哪怕林灰仅仅只能先知七年,这也是一个巨大的优势了。
林灰突然意识到重生以后,不光是他掌握的各种技术对于这个时代的人们是堪称碾压的存在。
他所熟知的一些商业模式、企业架构之类的也是一笔极其宝贵的财富。
别的企业花费几十亿上百亿乃至上千亿总结出来的商业模式和企业架构,在林灰这可以手到擒来。
而成熟的商业模式/架构意味着什么呢?
意味着不需要再额外试错。
这将极大节约企业运作所需要的各种资源。
同时成熟的商业模式/架构也意味着可以规避很多企业在运作的时候风险。
除此之外,成熟的商业模式/架构也意味着林灰的未来能选择的路似乎多了另一种可能。
这个时空很多已经问世的企业虽然截胡肯定是不可能截胡的。
但不能截胡不代表不能直接正面刚啊?
就以國内的BAT为例,虽然这些企业现在已经很强大了。
但又如何呢?
林灰直接用七年后这些企业更加成熟的策略去跟这些现在的这些企业去过招结果会怎么样呢?
这些企业在面对强大的对手或许会表现的很有韧劲。
但这些企业能打败七年后更强大的自己吗?
似乎是打不过。
想象一下拿着相同的英雄solo的时候,对面才刚刚几级而已,而你确实满级神装。
对面拿什么跟你打呢?
林灰觉得这种思路有很大的可行性。
虽然这种做法不太好,但林灰丝毫不愧疚。
别说这个时空的人们会为林灰的做法拍手叫好。
就是另一个时空里的人如果知道林灰的做法估计也会击节称快。
即便将这些企业全部搞垮林灰良心也不会痛。
印象里这些企业似乎都没被鹰酱认证过。
连鹰酱制裁名单都没上的企业有啥存在价值呢?
而且长江后浪推前浪,即便这些企业被推到沙滩上也是符合企业竞争法则的。
当然,虽然理论上讲满级神装是可以吊打对面。
但前提是林灰要有足够的钱购买神装。
现在的林灰只是满级而已,并没有神装。
钱不够多的话,无疑会施展不开手脚。
千里之行始于足下,虽然林灰需要很多钱,但目前的想法很简单,先凑够一亿美元再说。
而眼下超级细胞公司对《HILLCLIMBRACING》这个游戏的收购就是林灰搞到1亿美元的良好契机。
试想一下,这款游戏即便只能以6500万欧元的价格成交。
即便林灰只能暂时获得2600万欧元的资金。
按照欧元兑美元1:1.3596的汇率,也意味着林灰将获得3354.96万美元。
加上林灰现在已经有的三千七百多万美元妥妥的过七千万美元了。
似乎距离一亿美元只是一步之遥了。
至于缺口资金的三千万美元,问题不大。
届时林灰可以利用获得的超级细胞的股份去质押贷款。
银行应该很乐于借钱给林灰。
这并不是林灰盲目自信,事实如此。
尽管重生之后林灰从没去银行专门办过贷款业务。
招行那边照样将林灰信用卡的额度从0涨到50万,而后又涨到了五百万。
一般的客户能有五十万额度已经很不错了,有五百万额度应该也是独一份了。
当然即便是贷款还是通过其他的途径搞钱,这些都是以后的事情了。
除却超级细胞提出的收购方案之外,林灰又看了一些其它歪果游戏公司提出的方案。
讲道理,有几家游戏公司提出的收购方案虽然也不错,但林灰对这些游戏企业印象并不是很深。
本着做熟不做生的原则,林灰最终还是倾向于和超级细胞这家企业合作。
林灰回复了超级细胞方面发来的邮件,表示愿意进一步同超级细胞方面就《HILLCLIMBRACING》这款游戏收购事宜进行磋商。
不过对于超级细胞对于林灰本人伸出来的橄榄枝。
林灰并没有直接答复,林灰称希望有时间能够亲身感知一下超级细胞的工作环境再做决定。
之所以想亲身感知一下超级细胞的工作环境除了对超级细胞这家充满传奇的公司本身好奇之外。
另一方面还因为林灰很想知道超级细胞内部一些项目的进展情况。
毕竟涉及到《海岛奇兵》这款营收接近十亿美元的游戏对林灰而言还是很有诱惑的。
很快超级细胞方面就回应了林灰表示很期待林灰的造访。
至于涉及到《HILLCLIMBRACING》这款游戏的收购。
林灰和超级细胞方面是在一个名为eGAME的游戏交易平台上进行的洽谈。
eGAME这个平台似乎是这个时空独有的一个游戏交易平台。
该平台也是这个时空世界上最大的线上游戏交易平台。
林灰搜了一下,这个时空里该平台上最大的一笔游戏交易成交额甚至高达13亿美元。
在这种情况下,林灰这么一个价值在1亿美元左右的交易似乎也无需太担心安全问题。
能保证交易安全的情况下,林灰倒是很乐意进行线上交易。
一来是因为跟外国人打交道太麻烦。
因为通常来说线上交易更加方便快捷。
这点是毋庸置疑的。
钱能早点儿到账,自然很符合林灰的期待。
至于超级细胞方面为什么选择线上交易呢?
林灰猜测和超级细胞这家公司的体量有分不开的关系。
毕竟2014的话超级细胞总共才一百五十多人。
指望着这个公司像之前蘋果那样直接派出来一个8人的标准谈判队伍来似乎是不太可能。
林灰很快注册好相关账号。
并完成了个人认证,认证身份依旧是GRAYFOREST.
刚完成认证林灰就发现已经有很多人跟自己关联的信息了。
林灰查看了信息详情,有些惊奇的发现在这个网站上居然有人求购林灰先前搞定的《FLAPPYBIRD》这款小游戏,不过出价着实太低了。
林灰还不至于为了几十万美元去出售游戏。
尽管注册好了相应的账号,但林灰并没有跟超级细胞公司直接谈判。
考虑到时差的关系(和欧洲大概8小时时差),洽谈并没有马上开始。
双方约定了一个都比较能接受的时间,在帝都时间下午四点半进行洽谈。
不过超级细胞方面给出了一些谈判概略。
让林灰稍稍有点意外的是超级细胞所谓的收购只是收购《HILLCLIMBRACING》这款游戏在海外涉及到的东西。
也就是说超级细胞对國内市场并没兴趣。
林灰嘴角不禁勾起了一丝弧度。
如果涉及到国内国外割裂开来的话,这样无疑大有文章可做啊。 笔迷阁为你提供最快的穿越:2014猪熊更新,第171章 一个阶段已然结束免费阅读。https://www.bimige.net
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待