吴景阳接着说道:“不仅如此,我们还需要,并在一些关键的节点根据游戏情节设置一些学科问题答题目。玩家在答对一组题目以后,给予一定的装备或经验值奖励。另外再增加一个防沉迷系统,玩家如果连续在线超过3个小时,则需要再额外答对两组题目后才能再继续玩两个小时。否则,强制下线!”
“可是……”赵衡听到这里再次面露难色道:“你怎么就知道玩家的真实身份和他的学习层次呢?万一对方只是个小学生,你给他一些中学乃至是大学的题目,他肯定没法答出来……”
可没想到吴景阳仍然是镇定自若地回答道:“这就是如何精准定位玩家的层次问题。”
-“如果按照一般人的想法,就是靠玩家在注册游戏账号是提供的资料,我们可以根据数据库里‘学历’或‘年龄’,选择合适的学科题目进行推送。但是……这个资料如果是靠玩家自行提供,那这随意性就会变得特别大。而这些玩家呢,肯定不会给我们真实的信息的,你们说对吧?就像我们的qq资料,又有几个人愿意把真实信息填写在网上呢?”
“是的,是的,我的qq信息里面就只有一个昵称和必填项,其他啥都没写!”王静松居然在一旁插嘴了,很显然,他也认为——要定位玩家的层次,一定不能只看玩家自己填写的信息。www.bïmïġë.nët
任光跃也实施提问道:“景阳兄,你不会是考虑把所有的内容都做成必填项吧?这样玩家也不乐意啊!”
“那么,我们可以这样做!”吴景阳笑着扫了一眼这哥仨,继续说道:“任光跃负责设计一套程序,对于任何玩家,不管他们的资料如何,就先把各种层次的学科题目直接推过去,这叫做‘泛推’,也可以理解为‘海选’。玩家如果遇到不会做的题,可以给他无限次选择‘下一题’的机会,但就坚决不能让他skip掉这个答题界面。”
……“然后,重点来了!”说道这里,吴景阳拔高了音调,放慢了语速:“如果他能连续5次以上做对某一类的题目,那么,我们下次就尽量多给他推送这类的问题,再根据他做对的题目类型和做对的次数,我们不就可以大致的定位这个玩家的层次了吗?”
-“我可以举个例子,就拿数学来说,比如一个玩家在第一次遇到做题的时候,我们可以先推送两道小学的乘除法,两道初中的二次根式或者是一元二次方程,再推送两道高中的解析几何以及导数,再推送一些大学的微积分。如果他能把小学乘除法和二次根式这些都做对,但做不了解析几何,那我们就基本可以锁定这个玩家的学习层次就到初中!那下次,我们再多给他推送这些问题就可以了。当然了,如果这个玩家连续3-4年以后都能在线,我们也可以适当给他推送一些更高层次的题目,看看他能不能接着做……”
-“利用大量的数据进行统计后,从而计算出精准的定位,这就叫大数据分析的理念!”
“这个好!这个好!太有意思了!”任光跃听到这个设想,也是显得有一些坐不住!他是个智商满满的少年,早就有这方面的设想了,但就不知道怎么表达。吴景阳的这番话,算是把他给“点醒”了!他在惊喜之余,也对吴景阳有了几分佩服。
“还有刚才说的那个《和平精英》的真实通道,任光跃负责在游戏通道中插入心理评估机制,玩家在进入通道前必须完成心理评估,在离开通道后也要评估一次,另外,玩家每隔三天也需要被评估一次,只有评估通过了才能继续游戏,否则强制下线或封号。” 笔迷阁为你提供最快的重生2006,我要回去当学霸更新,第105章 大数据的理念免费阅读。https://www.bimige.net
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