成了当前的讨论热点。
比赛还没打,抗吧就在嘲讽了。
因为这英雄看起来很弱。
比如被动奥术专精:受到额外法力值加成,瑞兹最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。每100点法强提升5%最大法力值。
这一被动,直接奠定新版瑞兹只能走堆积法强的路线(当时的理解)。
像炽天使加虚空法杖加帽子,达到600法强时提升30%最大法力值。
如果此时基础蓝量2000左右,被动帮忙提供600法力值。
除此之外,瑞兹的另一核心机制,超负荷(Q)。新版瑞兹大招技能只有2级,Q技能的最大等级为6——
使用其他技能,会让超负荷的冷时间重置,并开始进行充能符文,最多2层。
主动:朝鼠标方向发射符能法球,造成60/85/110/135/160/185(+45%AP)(+3%额外法力值)魔法伤害。
如果在使用Q技能的时候,已充能完毕,那么在命中单位后,将会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。
护盾可以吸收(60~200)(+60%AP)(+3%额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
E技能杀死单位扩散,大招传送阵,2秒后到达指定位置。如果开启中途瑞兹吃到控制,传送阵不会被取消,但也无法转移(被控不返还大招冷却)。
乍一看好像还行,持续输出跟爆发都是过关的。
但实际打起来,蓝量不够用就算了,控制时间还少了,现在六秒内最多打2秒的控制链,让曾经习惯脸滚键盘的瑞兹玩家超级不适应。
因为以前瑞兹也不容易摸到长手法师,但可以找机会闪现上去控到死。
现在不行了,没了强控制链,不出血量装又脆,出血量装前中期很缺蓝,那还打什么?
后期?
维克托后期难道不强,玩瑞兹就是喜欢它无解的控制链,丢了核心机制,玩个得儿。
所以看见LGD选瑞兹,大伙都觉得Penicillin没英雄玩了。只能这样选一个。
“卡牌打瑞兹应该没压力吧。”
“前期被压点刀,没啥。瑞兹手短。”
“笑死我了!LGD也学SS整活。”
“你就说Flandre的上单男枪,赢没赢。”
“那把跟男枪有什么关系?打完就不敢选了。”
“这手卡牌选的真好,EDG教练组还是准备了点东西。”
淀粉狂喜。
尤其看着一些LGD粉丝还在嘴硬,说什么瑞兹能帮忙补控制,男枪有伤害,他们就想乐。
现在是,幻想时间!
乐观家族还在乐观!
双方阵容如下——
LGD(蓝)上单凯南、打野男枪、中路瑞兹、下路维鲁斯加泰坦(引燃)
EDG(红)上路大树、打野人马、中路卡牌、下路轮子妈加风女(虚弱)
解说席。
娃娃点了几嘴天赋:“瑞兹这边带的时光之力和传送。”
米勒接话:“应该觉得雷霆、冥火跟瑞兹不太搭吧,我也觉得不太搭,瑞兹是打持续输出的,跟雷霆没啥关系,带时光,会弥补新版瑞兹的血量问题。”
“也应该会出时光杖。”
“看对线吧,瑞兹没以前那么强,不过卡牌也不是个对线英雄,瑞兹还是能压。”米勒觉得关键点,在于卡牌展开支援节奏,LGD边路和野区顶不顶得住。
这把跟中路对线,还真没关系。
“看IMP这把能不能起来,卡牌最怕中期队友正面打不过,而且采访的时候,IMP也表示要赢下这场关键比赛。可以期待一下维鲁斯打轮子妈的发挥。”
米勒:“两边都很想赢,不过总有一方是输家。这就是电子竞技。”
“开始了开始了,瑞兹出门蓝水晶?好狂啊!”
“缺蓝就买蓝水晶,没毛病。”
“那缺血量,不是该买多兰戒嘛,好歹加点生命值。”
……
秦浩看不见外界的评论。
出泉水之前,他只是盯了眼淡蓝色光幕中进度条走到一半的瑞兹。称号【织法之杖】。
常规赛结束之后,他就在苦练瑞兹、岩雀。
只是没想到最先达到五级成就的会是岩雀,可能也是瑞兹要求更高。毕竟瑞兹的技能连招和受压迫性,比岩雀的门槛高。
因为岩雀可以卡视野抽奖W,瑞兹要打人,就它那点技能范围,是个正常法师都能反打。
这也是一堆人说新版瑞兹不行的原因,控制少了,对面反手一套,还踏马站不住,那玩瑞兹干嘛。
但秦浩不这么认为。
只要活用超负荷和充能,这英雄的换血能力,其实不弱。
毕竟法师间的对拼,空一个技能,就够决定胜负了。
何况,秦浩最看重的也不是瑞兹的伤害。正如外界所说,这版本能打伤害的法师多了去了。
控制,刷盾和大招,才是秦浩觉得它适合自己的原因。伤害的优先级排不进前三。
他就觉得打EDG,不能让对面玩得太舒服,玩得没压力。
这把,有维鲁斯、男枪、凯南打伤害。自己负责控制、吃伤害和转线。发挥瑞兹的机动性。
一级。
平队没有动作。
所以到了线上,秦浩操控着瑞兹接线,然后就看到卡牌快速A起了前排兵。
对面学了E。
我推不过。
瑞兹一级推不过卡牌,应该说大部分法师它都推不过。
只能这样垫刀,然后等卡牌压后排兵,后退放点线,用E吃尾刀。
这把他是蓝水晶,小绿瓶出门,秦浩已经打定主意,混到空蓝就回家。
而对PawN来说。
前几天,教练组反复说过LGD的三四级节奏。
他不能让瑞兹推线推的太舒服,否则凯南上路囤线,男枪包抄给个眼,瑞兹传送三包一,大树必死。
为了阻止对面打出这种套路,从IM到EDG,都不是很敢放Penicillin随意清线。
说得难听点。
AJ跟Mouse也不配他们这样牺牲发育去养肥,但LGD能。
因为MaRin油箱里还有油,拿到优势能扩大。
“草,这Q都能扭。”
耳麦里传来平队的声音。
泰坦跟风女抢草,空了个Q,被风女反追白嫖了2下普攻。
米勒:“感觉下路到二速度差不多,维鲁斯垫刀比轮子妈快,但风女能帮忙A兵。这边的话,PYL好像不想被风女消耗太多血量。”
泰坦不强行用圣物之盾垫刀,这两组合到二速度确实差不多。
因为这把说好了,男枪全刷。下路状态最好健康点。
用训练赛内容讲,他们第一波节奏点,还是要靠瑞兹发起。
当然。
PYL想换血优势,对线多给点压力,这也没错,泰坦Q到风女,换血必不会输,轮子妈一级A三下,还没维鲁斯AE痛。硬辅也比软辅更能抗。
镜头重新中路。
秦浩到二,卡牌也点了W。
这会卡牌要做的就是把线送进去,少在塔前逗留。知道这个目的,秦浩往前压了一小下,用E补残血兵,扩散到站在远程兵里面的卡牌。
“厂长在往中靠,这波瑞兹主动上的话,会有风险。”
说着。
PawN继续勾引,瑞兹卡着扩散最后快消失的时间,Q小兵波及到卡牌,带走卡牌65血量,然后前压A出一下平A。
等卡牌后撤切牌,第一张切的还是红,秦浩克制住贪心,退回塔前。
这小子还是这么稳。
明凯可惜了一下,再多追2步,卡牌回身黄牌,自己开E冲出去打一套,少说能把瑞兹双召逼出来(一套打残,这种推进线,不交T会亏半波兵)。
“Penicillin很谨慎,避开了一波潜在风险。人马去控上河蟹,能小保一下上路的视野。
毕竟大树打凯南,最难受的阶段其实就是前三级,等后面大树回家补个小魔抗,点出三级Q,塔前清线就会快了。”
这样的大战,米勒不断分析着三路对线情况,和可能会发生的碰撞。
人马做这些的时候,Eimy就很简单,大哥没说话,那就没问题,我直接开刷!
还是同样的套路,一级蛤蟆交惩,打蓝、三狼,趁着下路二级组合很强,控下河蟹顺手留眼,回头F4、红、石甲虫。
刷一圈出来,才发现卡牌血量下到一半。
“可以啊,你这瑞兹打卡牌,真有说法。”
秦浩没有回应。
他正沉浸在对线里,想把卡牌传送打出来。
又是一波中位线。
秦浩知道PawN会有意识远离残血兵,不被E扩散到。
问题在于。
秦浩手法不一样。
瑞兹到三级之后,情况就变了。
正常E死后排兵,秦浩没有交Q打扩散压其他小兵血量,只是慢慢垫刀。因为涌动杀完残血兵带来的扩散效果持续大概5秒,瑞兹E只有4秒,Q有6秒冷却。
而这个时候,卡牌也是会A小兵的。
这样,第二个E转好,卡涌动效果E满血后排兵,扩散到卡牌身上,然后出Q触发充能,刷盾加速进入普攻范围,普攻卡牌。
PawN反手黄牌QA,秦浩立马交出W,抵消部分控制。
当然,黄牌控制时间比W久,但没关系,刚刚靠着2秒的加速,已经贴住身位了。
无视卡牌的走位,超负荷命中再A一下,瑞兹回身吃残血兵。
这时,卡牌血量不到180,在磕第二瓶腐败。也就是说,这十秒,瑞兹的连招是EEQAWQA。毣洣阁
呼。
选手席。
被对面这样换血,PawN脑袋有点发热。
他搞不懂瑞兹这么打,他该怎么破。
除了漏刀,还能怎样?
那瞬间的加速贴身,怎么才能拉掉身位?保持多少码的身位才算够?
好几个问题充斥大脑。
厂长随手切屏中路,看到卡牌被打成这样,微微皱眉:不对劲。
打出的信号却是:能来解线。
此时人马已经刷完一轮,等瑞兹送进来,卡牌这点血量有风险。
同一时间。
秦浩觉得PawN不怎么会打瑞兹,如果他是卡牌,二级就不可能推线,但PawN就推了,可能觉得送进去也没关系。
“丹哥,来,能杀。”
“好好好,我这就来,他放眼了嘛。”
“人马没帮忙放眼的话,应该没有。你绕一下吧,下龙坑蓝区绕过来,帮我拖住人马也行。”
“好。”
Eimy直接照做。想他曾经好几个号王者,该有的理解也有,不需要讲的很细,只是有时候,玩着确实晕。
“中路,PawN这点血量有点危险。厂长想过来保,不过男枪这是干嘛?他一个人冲进了蓝区,这波维鲁斯没线的。”
听大哥的,别问。
其实上帝视角,大家知道Meiko、Deft正在回线,但万一被逮捕,男枪前面掉个闪也不是很舒服。
12秒。
秦浩囤了一波半的小兵进去,近战兵开始被塔打,秦浩盯着卡牌的站位,出Q抽奖。
没中。
卡牌缩回了小兵后面。
但卡牌要清线,总会给距离,秦浩找机会E残血小兵,还是标记出涌动。
“人马开E,卡牌切出黄牌!”
由于手长优势。
等到人马露视野,加速冲过来时,卡牌已经能够甩出黄牌。
被定住之前,秦浩知道男枪快到了,选择E小兵打出双E,然后被人马踹了一脚吃到AQ。这一套爆发,瑞兹血量只剩180多。
秦浩按着被踹的方向,装作往下后侧跑。
等到卡牌追了2步,做出普攻前摇的瞬间,闪现WQ,打出2秒控制(充能之后必须交Q打中单位才能刷盾),磕掉绿瓶,对着平A。
“Penicillin想换,卡牌丝血交闪,瑞兹还能打个Q嘛?”
卡牌闪到兵线后面,秦浩回头Q人马,带走人马60多血,往上侧拉。
到了这一步。
PawN觉得开启疾跑的人马必杀瑞兹,选择原地回城,谁知道下一瞬,耳畔有个声音响起——
瞎眼吧。
“一血!”
“男枪塔后一发W带走卡牌,抗塔过来支援瑞兹,这应该不好救吧,感觉Eimy有点想太多。”
没了闪的瑞兹怎么规避人马?
再吃一发转,秦浩计算着CD,突然接个EQ,配合之前Q人马的那下充能,刷出护盾和加速。突然的启动,卡了人马一下平A。
见到这一幕,PawN扶了下眼镜,明凯衡量一下形势知道自己杀掉瑞兹,也很难躲过男枪。
3秒。
人马AQ带走瑞兹,男枪交完滑步打完伤害,见人马还要跑,卡好换弹,闪现进F4通道,近身人马AQA完成双杀。
现场安静的像个图书馆。
没有哪个淀粉想过会是这种开局。
5分钟,男枪双杀,自家阵亡的还是中野,还是主动出塔打的配合。
“哦嚯嚯。”
娃娃的声音响起:“这波瑞兹往上走,导致人马报仇之后,离男枪很近。”
“Penicillin这瑞兹……好像有点厉害。”
不是这下刷盾,多吃了人马一发Q的伤害,让男枪有时间多打2下普攻,人马应该能跑。
应该还能写一张。
(本章完)
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