早在前世的时候,便有很多玩家对于每个世代宝可梦作品中,「劲敌」夸赞的“你居然已经摸清了属性之间的克制关系了吗?”这句话不屑一顾。
可是真要说起来,能够完全地将全部十八种属性的克制关系与抵抗记下,确实相当的不容易。
记清楚一个两个那还好说,能全部将其记住的,绝对是宝可梦系列的忠实粉丝。
顺手取出NS主机。
苏缘觉得,在让莉莉艾正是接触宝可梦对战之前,还是先让她在游戏中过一遍「剧情」比较好。
「宝可梦对战」这款游戏,除了与玩家的PVP对战之外,自然也存在着PVE对战的单机模式。
这是考虑到还有不是宝可梦训练家的群体,所以专门为其设计的方便体验「宝可梦训练家」这一职业的游戏模式。
大致的游戏内容,除了剧情方面以外,可以说是与前世的游戏非常相像了。
主题依然是不变的「培育」与「对战」。
与道馆馆主的进行的道馆战。
游戏制作组则是参考了这些道馆馆主的经典对战,专门为这些馆主设计了一套特有的AI,并套用了馆主们最擅长使用的战术。
尽管馆主AI无法真正与馆主的实力相匹,但是也远远超出了普通的NPC。
原本想要通关游戏,就不是一件简单的事情。
在「宝可梦对战」更新了「即时对战」规则之后,单机通关的难度更是呈直线上升。毣洣阁
最简单的举例,神奥地区的天王对战之中。
玩家与虚假的火系天王大叶对战的时候,才愣愣的发觉一件事情。
这个表面上看起来大大咧咧,还有些热血阳光的火系天王,骨子里却是一个非常本质的素质选手。
「蓄能焰袭」强化烈焰马的速度,以此来确保使用「催眠术」之前,自己保持着足够的先手优势。
再比如,「变小接棒」与「吸取力量」的「鬼火」随风球。
放在原本的「回合制」规则中,玩家还能利用网上大佬给出的“攻略”进行逃课。
可自从宝可梦官方将模式强行更改为了「即时对战」规则后,游戏对战的随机性增加,固定的套路已经不再适用。
想要通关游戏,只能不断地学习,努力提高自己的指挥能力,靠着硬实力实打实的挑战过关。
苏缘表示,他的粉丝群内,那个名叫「南夢芽単推し!」群友,便是在这一场天王对战中,被打的哀嚎连连。
这哪里是火系天王啊!
脏系天王还差不多!
(由实际例子改编,我甚至还把他的游戏直播给录下来了,笑死我了都。)
苏缘微微一笑,帮莉莉艾选择在神奥地区开始游戏。
别误会,他并不是想看莉莉艾被大叶脏的发出哀鸣。
他只是希望能够更早的让莉莉艾明白,看清宝可梦对战的本质。
快速略过剧情,莉莉艾迎来了游戏中第一场的对战。
莉莉艾抱着NS主机,神情略微有些紧张,“是要战胜草苗龟吗......?”
水系的宝可梦对上草系的宝可梦,属性上是压倒性的不利......
不同于前世的作品,在这一场对战之中,无论是波加曼还是草苗龟,都已经习得了属于自己的本系招式。
想要战胜草苗龟的话,就只有依靠速度上的优势,才有可能战胜它了!
轻咬下唇,莉莉艾眼中浮现出一抹认真,“我明白了!”
虽...虽然我只是一个莉莉艾而已。
但我可是有好好的去观察小光与波加曼的战斗的!
“希卡利,波加曼......”
莉莉艾试图请神,“请把你们的力量借给我吧!”
“要上了,波加曼!”莉莉艾娇呵一声,。
游戏之中的角色抛出了装有波加曼的精灵球。
莉莉艾的轻声喃喃,传进苏缘的耳中。谷
莉莉艾啊,小光的波加曼...一般人可真请不来啊。
苏缘暗自吐槽一句。
不是每只波加曼,都会开局水炮的。
而且,按照小光的打法......
苏缘稍微在脑海中模拟了一下小光的指挥。
对面的草苗龟气势汹汹,波加曼双手叉腰神情骄傲。
“没关系的。”小光信心满满,“属性上的不利,就用气势去克服!”
输人不输阵,莽就完事了!
“波加曼,使用拍击!”
然后被草苗龟一个树叶击飞。
局面有八成...会演变成这个样子。
毕竟小光她...在与自己初次对战的时候,可是强行顶着大晴天的效果,上来就是对着自己的伪螳草,来了一个啄击。
也许是为了照顾刚刚入坑的新人,游戏的第一场对战难度并没有设计的太过困难。
几个回合的试探下来,莉莉艾眼眸微微发亮,“一旦波加曼近身使用拍击,草苗龟大概率会在原地使用缩入壳中。”
将身体全部缩入龟壳中,可以有效的减少物理招式的伤害。
“并且......”
莉莉艾发现了规律,“如果与草苗龟拉远距离,反而会让它有机会施展「树叶」招式。”
耳畔隐约回响起苏缘在直播间时候的教学。
「这种情况下,应该这样指挥!」
“波加曼——”
莉莉艾的声音突然提高几个分贝,仿佛能够听见心脏「咚咚」地跳动声,“使用近距离「拍击」招式!”
“波加!”闪开草苗龟的撞击,波加曼叫唤一声,两只小手亮起白光,从草苗龟的身后发起攻击。
“草苗龟,缩入壳中。”游戏NPC依旧这样指挥。
“就是现在,波加曼!”
莉莉艾紧攥拳头,“停下来,使用泡沫!!”
水属性的泡沫属于逆属性攻击。
但是在草苗龟使用过数次「缩入壳中」之后,逆属性的泡沫所能造成的伤害,也能远远的超过拍击!
就算只是超过一点伤害,那也是超过了!
苏缘不自觉点头。
让莉莉艾先接触「宝可梦对战」,还有另外一个重要的原因。
现实之中的对战,无法明确的观察到对手的状态。
在触发一些特性,例如「猛火」「猛水」「猛草」的时候,一些没有经验的训练家,反而会因此误判对手的状态。
不过放在游戏之中,一切就不一样了。
不论是造成伤害的数值,还是对手残存的体力,都明确的显示出来。
就算是零基础的玩家,很能很快的上手对战。
通过近距离的「拍击」引出草苗龟的「缩入壳中」,再使用「泡沫」削减草苗龟的体力。
中间虽然出现过几次失误,让草苗龟的撞击命中波加曼,使得波加曼的体力也进入红血状态。
但无伤大雅!
触发了特性「激流」的波加曼,一个泡沫直接将草苗龟掀翻在地。
草苗龟脸上显露出一抹痛色,体力归零。
“呃啊,草苗草苗!!” 笔迷阁为你提供最快的这个宝可梦训练家强的过分五月从前慢更新,第四百二十九章:VS草苗龟,莉莉艾的初次对战免费阅读。https://www.bimige.net
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