“我们看到一号选手选择了剑作为武器。23号选手选择的武器则刚刚好是盾牌,眼前这场剑与盾之间的战斗,当真是龙争虎斗。
不知道是剑更加锋利还是盾更加坚固?我们双方的选手已经选定好了自己的傀儡类型。一号选手选择了敏捷类型的傀儡。物理攻击类型,就在我们的比赛中还是比较少见的。
毕竟我们制作的是魔法道具。许多都是需要细腻的魔力操控能力进行使用的。物理类型的傀儡虽然攻击力更强,各方面性能也更高,但却没有魔法操控能力。只配备了简易的少量魔力,这样的话,在对魔法道具本身的设计方面要求要比普通的亏率高的多。
我们看到三号选手这边明显就选择了一个防御类型的魔法傀儡,看来是要使用类似炮台战术,一般的战术了,使用自己盾牌强大的防御和远程法术攻击消耗对手,算是一种非常实用的战术。
好的,现在战斗已经开始了,一号选手打的很是主动。傀儡第一时间就选择了重了上去,竟然直接放弃了自己武器伸缩的优势,为什么会这样选择呢?
嗯,我们看到了,一号选手的傀儡突击到对手面前之后,突然选择将自己的武器伸长,剑刃顶在了盾牌之上。真是个漂亮的撑杆跳,原来如此,一号选手的战术竟然是这样的。
在攻击到对手的同时,生长自己的武器,这样可以给对手的盾牌增加压力的同时,也可以让自己跳跃到对手的身后,不过从刚刚的碰撞中就能够看得出盾牌的防御也相当强。
三号选手在盾牌表面附加了一层魔法防御,只要魔力充足的话,盾牌就能展现出比自身材质强大的多的防御,我们看到一层六边形的立场已经笼罩在了三号选手的傀儡上。
这应该是一种特殊类型的护盾。这里交给我们的嘉宾,专业的护盾学家。”
一个拥有金色头发的精灵接过了话筒,解释道:“这是非常常见的防御反击护盾,也是最新新兴起来的一种护盾类型。是在魔法道具改革之后诞生出来的。最优秀的发明之一。
他将护盾的构造从原本的蛋壳形状的整体护盾改为了一个网格形状的护盾。
随后将防御力的绝大多数重点都集中在了护盾的每一个点和每一条边上,相比下护盾上每一个网格内部的空间的防御力都会大大下降。
这同样也就使得这些网格的边的防御力会大大增加,对于劈砍类别的攻击有着极好的防御力。
面对穿刺攻击的时候,虽然会比起前者有所逊色。但同样的智能系统也可以判断将护盾的防御集中在哪一片区域之内。我们可以通过颜色来判断护盾的强度。
….通常情况下,越是偏向蓝色,防御力就越高,最低情况下人红色,当出现蓝色的时候,说明护盾已经在全功率运转。
等到护盾呈现为金色的时候,就已经是过载运转了,我们看到目前为止,3号选手在对抗1号选手的攻击时还算是游刃有余,护盾的颜色在黄色和蓝色之间不断切换,这说明1号选手的攻击还没有达到护盾的防御极限,接下来就看一号选手有没有其他的方式来突破护盾了,如果没有的话,他很可能被狂风暴雨的法术攻击打到退出比赛。”
“感谢嘉宾对比赛的讲解,看得出我们的嘉宾对于护盾是相当的推崇,……”接下来是一段对于某赞助商推出的魔法护盾的广告,可以说是让观众们相当的想要打人。
而此时赛场中的比赛也进入了最激烈的阶段,双方试探性的对抗之后,三号选手似乎找到了自己的节奏,开始不断的调节注入到护盾中的法力,并且开始间断性的释放出法术攻击。
虽然这些攻击的威力并不是很大,但覆盖的范围却相当之大,很难避开。
一号选手的傀儡已经一定程度的受到了伤害,虽然并不严重,几乎不影响战斗力,但这也已经让他感觉到战斗朝着不太妙的方向发展了。
“一号选手竟然已经陷入了劣势,这下可麻烦了,不过三号选手这个时候也需要进一步的提高自己的警惕,毕竟一号选手可是拿到了十倍的奖励材料的,看现在的样子,不会也是做成了一次性的道具吧?那样的话,3号选手就算是占据了优势。也必须要小心对手的绝招翻盘。
等等一号选手在干什么?我看到了庞大的能量,正在他的建设上聚集,第一场比赛就要使用出自己的底牌了吗?这似乎是一种蓄力攻击。
等一下,这是怎么回事?我们看到他原本实体的坚韧竟然变成了无形的光刃,切过去了,直接无视了,护盾切过去了。
变化出现的太快了,三号选手的傀儡根本来不及做出反应,就被切断成了两半,这是怎么回事?我们把话筒交给专家。”
此时的专家也是有些懵逼,不过终究是这方面专业领域的高端人才,在教慢放之后,也大概看出了发生了什么。
“这是等离子化的剑刃,需要超高温进行触发,不过想要做到他这种程度还是很困难的,目前这方面的技术几乎没有用在实用方面。原因是控制键刃等离子化简单,但控制它恢复困难。
1号选手之前拿到的那块晶体,就有一定的这方面的效果,但因为价格比较昂贵,并没有太大的市场价值,一般情况下这些晶体有更好的用途,并不会用在这方面,观察过1号选手之前对自己的材料的使用方式。可以肯定眼前表现出来的只是这材料展现出来的其中一种功能,而且不会是主要的功能。
….三号选手吃亏就吃亏在了,他太过信任自己护盾的能力,没有做出对能量攻击的特化防护,在对手选择了使用物理系的魔法傀儡之后就下意识的轻视了对能量攻击的防御,这是低级失误了,不过也可以理解,毕竟魔法道具的制作者并不是战士,在指挥战斗的过程中出现失误也是非常正常的情况。”毣洣阁
“好的,感谢专家做出的解说。我们接下来进到下一场比赛之中。”
……
接下来的比赛就是其他选手之间的战斗了,3号选手与8号选手已经落选,1号选手和5号选手相继晋级,接下来又有2号选手,六号选手,还有10号选手完成了自己的晋级。
接下来就是小组赛,五个人,每个人都要和对方打上一场,最后得分最多的人可以获得胜利。
至于说最简单的获胜的办法,就是连续赢得四场比赛,这是一定能获胜的。
承影第一场比赛抽签抽到了2号选手,之前的比赛之中,二号选手制作了一把类似电锯一样的武器,拥有着极强的攻击力。
可以看得出对于魔法道具的制造方面,这些选手们都是更倾向于近战武器,而不是远程兵器,一方面是因为法师们都有一颗近战的心,谁不喜欢近身战斗之中拳拳到肉的畅快。
另一方面就是的确也是近战类型的武器更好卖,更多的人都更喜欢购买这类的武器。
原因也很简单,那就是传统的法师是可以自己知道魔法装备的,一些人还是无法接受这种全新的购物方式,所以还是有些老古董坚持自己制造,而不是去市场上购买。
相比之下,使用近战兵器的就算是近战法师通常也更多的是研究该如何战斗,而不是该如何施展魔法,他们早就已经习惯了在市场上购买魔法道具,自然也不会自己来制作。
这些近战兵器出售起来也就更加痛快,市场决定了技术发展的方向。既然近战武器卖的好,在近战武器的技术研发方面就会有更多的资金投入,以至于这方面的武器研发的成熟程度反而是要比传统的远程法师武器要更高。
“我们看到五号选手的傀儡刚刚登场,身上就已经穿着一台超巨型的机甲,这对于2号选手来说真的是相当大的压力,可以说这轮比赛所有碰到5号选手的参赛选手,都在开局之时就陷入了极大的劣势之中。
在上一场比赛之中,二号选手展现出了强大的攻击能力,手中的电锯更是能使用出金属风暴,召唤出恐怖的金属风暴攻击,和自己的武器可以说是相得益彰,可是面对总总有三十米高大的巨大机甲,这种程度的攻击能够起到的效果很是不乐观啊。
我们看到比赛已经开始了,2号选手显然也是觉得自己的处境相当不妙,上来就释放了自己的绝招。
这种选择的确是没错的,5号选手可以在比赛的过程中继续制造各种武器设备,也就是说时间拖得越久,五号选手的战斗力就会越强,这是一个滚雪球的过程,而他的第一个大雪球已经滚成了,接下来只会越来越大。
….我们看到2号选手的金属风暴居然比之前更强了,显然在之前的比赛之中有所留手,不过好像依旧是没有什么作用的样子,金属风暴的威力的确是不弱,在金属巨人的身上打出了激烈的火花。
甚至连一条手臂都砍了下来,然而这好像并没有什么意义,我们可以看到,金属巨人很快就从地面上提取出了足够的零件,把自己的手臂接了回去。
2号选手这是在干什么?竟然直接投降,选择放弃比赛?看来是战术性的放弃了。的确,面对现在如此强势的5号选手,战术性的放弃比赛不失为一种可行的选择。
如果接下来的三场比赛2号选手都能够获胜的话,也就意味着另外三人被逼上了绝路,如果他们三人之中没有一人能够战胜5号选手的话,那就是5号选手晋级,所以为了自己能够有晋级的可能性,必然会有一个人和五号选手死磕,到时候大家都是三场胜利,和五号选手死磕的那个人如果赢了,双方也必然是两败俱伤。
这种情况下,2号选手就能够在比赛之中占据相当程度的优势,虽然是战术上的放弃了比赛,但却在战略上为自己取得了一定的优势,不过这种战略也需要有一定的实力支撑,如果接下来的比赛他输了任何一场的话,那就是彻底失去了晋级的机会了。
让我们看看下一场比赛,下一场比赛是一号选手对战六号选手。又是一场龙争虎斗,一号选手虽然在之前的比赛之中明显隐藏了自己的实力,但6号选手也同样是轻易碾压了对手,双方之间究竟谁更强呢?”
“我们看到一号选手和自己惯例一样,选择了敏捷类的物理傀儡,六号选手则选择了一个力量型的物理傀儡,双方都是不走寻常路的类型,选择的全都是擅长物理攻击的类型。
接下来或许会是一场拳拳到肉的战斗了,6号选手制造的一对拳套附带的攻击可是相当的恐怖,如果被震荡打击命中的话,很可能会陷入到麻痹之中,到时候接连不的控制之下,很可能一直被控制到死。
之前和他对战的对手就是这样,输掉了比赛几乎是没有做出任何反击。
一号选手面对这样的敌人,恐怕是要尽可能的拉开距离进行战斗了,果然是这样,1号选手展现出了刚刚没有使用过的底牌。
他的武器自带风元素的力量,可以对傀儡进行加速。并不是什么特别高深的技术,但在战场上却能体现出相当不错的性能,这也是魔法道具设计的魅力所在,并不一定要对更高端的材料,更高级别的能力,最适合于战场的才是最好的。
1号选手借着风的力量飞了起来,显然是要进一步拉开距离的,等等六号选手在干什么?他知道的不是拳套吗?为什么拳套上会长出炮口了?不会吧,原来之前的全都是为了迷惑对手,他制造出来的其实是手炮才对。”
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